Supreme Commander til PC

PC, Strategi, 12+, 505 Gamestreet

  • Supreme Commander til PC
Lansert 16. februar 2007
Plattform PC
Sjanger Strategi
PEGI 12+
Utgiver 505 Gamestreet
Husk Sammenlign
Priser (4 priser)

Lefdal.com

33868 : Supreme Commander (PC nedlastning)
Ikke på lager

Elkjop.no

33868 : Supreme Commander (PC nedlastning)
Ikke på lager

Gamersgate.com

Supreme Commander pc THQ Nordic GmbH
Nedlasting

Komplett.no

Supreme Commander PC - Steam Downl.oad SUPREMECOMMANDER
Ikke på lager
Få varsel når prisen faller
kr
Prishistorikk
Tester og artikler
Spesifikasjoner Sammenlign »
Plattform PC
Sjanger Strategi
PEGI 12+
Utgiver 505 Gamestreet
Omtaler

Basert på 1 erfaring

  • Knut Gaute Vardenær 14.12.2009

    Klar til å avslutte tusen år med krig? Det blir stille, motstanderen som sitter mot meg puster ut tungt. Så skjer det, hvit lys fyller skjermen hans. Grimasen som brer seg over min kjære fiendes ansikt sier alt, atombomben som nettopp eliminerte hans kommandant har gjort jobben. Vi har altså nettopp avsluttet en runde med Supreme Commander, det mange mener er det mest avventende strategispillet på denne siden av 2000-tallet. Spillet er altså av sjangeren strategi, militær sådan. Det er snakk om krig i fjern framtid, en krig har pågått i tusen år mellom 3 faksjoner - the Cybran Nation, United Earth Federation og Aeon Illuminate. Mennesket har erobret galaksen og koloniserer planeter så fort de makter. Fred hersker og mennesket lever i en lykkelig tid. Slik skulle det selvsagt ikke vare, menneskets mer biologiske instinkter slår inn og skaper det unngåelige - krig. Krigen drives frem av 3 faksjoner, alle med sin egen ide for hvordan universet skal styres. UEF er de vanlige menneskene og legger sin tro på at nok en gang skal mennesket få leve med tro,styrke og rettferdighet. Cyborgene (Cybran) ønsker å få leve i frihet, og om de får leve i frihet alene, er det bare en bonus. Aeon er mennesker som er etterfølgere etter en Alien-religon, kjent som "the Way". De ønsker mer en alt fred til alle, men tyr til alle midler for å nå målet. Alle de 3 har en hemmelig plan for å vinne den uendelige krigen, bruk av masseødeleggelse våpen og super datavirus er bare noe. Personlig mener jeg UEF er de med beina plantet mest på Jorden (eller Mars ...), selv om de dog har en grusom plan for å vinne. Aeon er i mine øyne litt for stormannsgale, men det er opp til enhver å avgjøre. Spillet i seg selv er slik vi kjenner strategispill, med basebyging og krigføring. Men det som fanger med Supreme Commander er det utrolige nivået for hvor dypt det går. Med hundrevis av forskjellige enheter og oppgraderinger kan du nesten bygge en by av bare militære konstruksjoner. Ressurser og energi er spillets valuta, disse innhentes via massedepoer og energiverk. Dette fungerer glimrende, og er du flink nok til å disponere arbeid delt på ressurser burde du aldri ha et problem med for lite av A eller B. Det skal dog sies at det er mange bygninger/enheter som krever enormt med masse og energi for å konstrueres, men dette løses ved at det "suges" ressurser gradvis som enheten vokser. Ergo kan du uten problemer stoppe konstruksjonen om du plutselig må disponere ressurser til for eksempel flere anti-luft kanoner, for og så fortsette når krisen er over. Som sagt tidligere er det alle detaljene som fanger mest med Supreme Commander, for eksempel: Skal du frakte hundrevis av enheter til frontlinjen blir det i lengden svært tungvint å gjøre dette manuelt (det går gjerne noen tusen enheter på et lengre slag). Dette har blitt løst med det geniale fergesystemet. Du velger først et transportskip, deretter lager du en "fergekai" (kan plasseres overalt), så velger du hvor turen skal slutte. Når du så sender enheter til fergekaia vil skipet automatisk plukke de opp og kjøre de til angitt plass. Slik forsetter det til du enten sier stopp eller skipet blir knust, genialt! Selve kampene i seg selv foregår veldig likt fra hva vi kjenner fra tidligere strategispill, formasjon og skyt. Du kan sende enheter både til lands, vanns og luft. Med andre ord har du drøssevis med måter å overlempe motstanderen. I tillegg til vanlige enheter kan du også bygge såkalte "supervåpen", dette er blant annet enheter som gjør massiv skade, enormt artilleri eller atomrakettsiloer. Sistnevnte er min personlige favoritt, ingenting er like tilfredsstillende som å se hvit lys beklede skjermen der motstanderens base en gang var. Det skal dog sies at man kan forsvare seg mot alt, til og med atomraketter kan skytes ned. Slik forsvinner også den tidligere udødelige stein-saks-papir stilen vi kjenner fra før. Bare for det fortjener Supreme Commander en høy karakter. Det grafiske i Supreme Commander er kort sagt nydelig, det ligger utrolig mange detaljer på enhver enhet og bygning. Det ser dog ikke like bra ut som kommende Command & Conquer: Tiberium Wars, men dette spillet foregår heller ikke på langt nær så stor skala som Supreme Commander. På lydsiden kan det vel sies det samme, fantastisk lyd fyller rommet hele tiden. Særlig bra er det om du har en god bass, jeg kan sitte timevis å høre på artillerikanoner som sender avgårde presanger pakket med krutt. Om jeg skulle trekke ned noe på Supreme Commander måtte det blitt AI'en. Den er dessverre til tider veldig dum, særlig om du skal sende større grupper med enheter gjennom et trangt område. Dette resulterer gjerne i at enhetene krasjer og ikke greier å manøvre unna uten hjelp. Dette er dog noe du egentlig merker veldig lite til i helheten, ergo skal dette ikke være noe hinder for en god opplevelse. Jeg skal runde av med en gratulasjon, studioet bak Supreme Commander har laget en klassiker. Jeg tviler sterkt på at vi ser noe som kan måle seg med Supreme Commander på en god stund. Dette er strålende.
    Les hele erfaringen »
Skriv omtale
Totalvurdering:

Hva syns du om produktet?