Mass Effect 3 til PC

PC, Rollespill, 18+, Electronic Arts

  • Mass Effect 3 til PC
Lansert 4. juli 2012
Plattform PC
Sjanger Rollespill
PEGI 18+
Utgiver Electronic Arts
Husk Sammenlign
Priser

Produktet føres ikke av noen butikker i Prisguide.

Få varsel når produktet får pris

Prishistorikk
Tester og artikler
EA-topp avviser snakk om nyversjoner av Mass Effect

EA-topp avviser snakk om nyversjoner av Mass Effect

– Vi ønsker å fokusere på fremtiden, sier Peter Moore.

Les hele saken på gamer.no »
01.09.2016
Nyversjoner av Mass Effect-trilogien er trolig på vei
18.08.2016
De beste spilltrilogiene

De beste spilltrilogiene

– George Lucas trengte to timer på å ødelegge Star Wars, BioWare ødela Mass Effect på fem minutter.

Les hele saken på gamer.no »
23.10.2014
Nå kan du påvirke utviklingen av Mass Effect 4

Nå kan du påvirke utviklingen av Mass Effect 4

BioWare har lagt ut spørreundersøkelse for fansen.

Les hele saken på gamer.no »
16.07.2014
– Romansene er som en Pandoras eske

– Romansene er som en Pandoras eske

BioWares David Gaider forklarer hvorfor de ikke bare kutter dem ut.

Les hele saken på gamer.no »
24.01.2014
– Spillet makter å formidle all verdens følelser

– Spillet makter å formidle all verdens følelser

«MiSP» mener Mass Effect 3 parkerer forløperen og nesten gjør skam på originalen.

Les hele saken på gamer.no »
06.01.2014
Mass Effect 3 kunne hatt en annen slutt

Mass Effect 3 kunne hatt en annen slutt

– Ville neppe ha tilfredsstilt fansen, sier tidligere Mass Effect-forfatter.

Les hele saken på gamer.no »
20.06.2013
Emosjonelt farvel med Mass Effect

Emosjonelt farvel med Mass Effect

BioWare har kunngjort aller siste dose med ekstrainnhald.

Les hele saken på gamer.no »
21.02.2013
– Å kalle det Mass Effect 4 ville vært en bjørnetjeneste
07.02.2013
Her er lesernes favorittspill i 2012

Her er lesernes favorittspill i 2012

Over 900 stemmesedler er talt opp. Her er deres beste spillopplevelser i fjor.

Les hele saken på gamer.no »
15.01.2013
Spillåret 2012 - Våre favoritter

Spillåret 2012 - Våre favoritter

Her er skribentenes personlige favoritter fra i år.

Les hele saken på gamer.no »
28.12.2012
De beste spillene i 2012

De beste spillene i 2012

Her er vår store kåring av årets beste spill.

Les hele saken på gamer.no »
27.12.2012
Mass Effect 1 til PS3

Mass Effect 1 til PS3

Mass Effect-samling dukkar snart opp i butikkhyllene.

Les hele saken på gamer.no »
26.09.2012
Helt nytt Bioware-spill på vei

Helt nytt Bioware-spill på vei

Studiosjefen lover kreative og nyskapende prosjekter, selv om grunnleggerne har sluttet.

Les hele saken på gamer.no »
19.09.2012
De fem beste rollespillene akkurat nå
16.09.2012
Gratis Mass Effect 3-utvidelse kommer i morgen

Gratis Mass Effect 3-utvidelse kommer i morgen

BioWare ønsker å tekkes misfornøyde fans med utvidet slutt.

Les hele saken på gamer.no »
25.06.2012
Her er vinneren av fire tøffe spill

Her er vinneren av fire tøffe spill

En heldig leser vant i helgekonkurransen.

Les hele saken på gamer.no »
18.06.2012
Vinn fet spillpakke fra EA

Vinn fet spillpakke fra EA

Bli med i trekningen om skytespill, action-rollespill og sportsspill.

Les hele saken på gamer.no »
16.06.2012
Sony hindrer Mass Effect 3-flerspillerutfordringer

Sony hindrer Mass Effect 3-flerspillerutfordringer

PlayStation 3-spillere får ikke ta del i helgeutfordringene.

Les hele saken på gamer.no »
12.04.2012
Mass Effect 3 får saftigere slutt

Mass Effect 3 får saftigere slutt

Bioware svarer på tiltale og kommer med gratis utvidelsespakke.

Les hele saken på gamer.no »
05.04.2012
Desse spela gler vi oss til i april

Desse spela gler vi oss til i april

Sola er her, fuglane kvitrar og vi benker oss ned framfor skjermen.

Les hele saken på gamer.no »
01.04.2012
Vil overtale BioWare med cupcakes

Vil overtale BioWare med cupcakes

Spillerne håper søtsaker kan gi en ny Mass Effect 3-slutt.

Les hele saken på gamer.no »
28.03.2012
Trodde de betalte for ny Mass Effect-3 slutt

Trodde de betalte for ny Mass Effect-3 slutt

Innsamlingskampanje for Child's Play avsluttes etter forvirring blant giverne.

Les hele saken på gamer.no »
26.03.2012
BioWare skal svare på Mass Effect 3-kritikken

BioWare skal svare på Mass Effect 3-kritikken

Men de vil gi spillerne tid til å spille først.

Les hele saken på gamer.no »
19.03.2012
I harnisk over Mass Effect 3-slutten

I harnisk over Mass Effect 3-slutten

Spillere betaler store summer for at BioWare skal revurdere avslutningen.

Les hele saken på gamer.no »
15.03.2012
Dette ser vi fram til i mars

Dette ser vi fram til i mars

Vinteren er endeleg omme, og no kan vi sjå fram mot varmare tider.

Les hele saken på gamer.no »
29.02.2012
Mass Effect 3 er ferdig

Mass Effect 3 er ferdig

Og demoen er rett rundt hjørnet.

Les hele saken på gamer.no »
13.02.2012
BioWare vurderer Mass Effect 4

BioWare vurderer Mass Effect 4

Utvikleren ber deg ta vare på lagringsfilen fra Mass Effect 3.

Les hele saken på gamer.no »
06.02.2012
– Vi ble ikke særlig påvirket av Dragon Age II

– Vi ble ikke særlig påvirket av Dragon Age II

Mass Effect 3-produsenten forteller oss at det blir mer å bryne seg på enn noen gang.

Les hele saken på gamer.no »
03.02.2012
Mass Effect 3-demo kommer neste måned

Mass Effect 3-demo kommer neste måned

BioWare serverer en smakebit til de utålmodige.

Les hele saken på gamer.no »
19.01.2012
Disse spillene gleder vi oss til i 2012

Disse spillene gleder vi oss til i 2012

Nyt stillheten så lenge du kan, i år kommer stortitlene som perler på en snor.

Les hele saken på gamer.no »
07.01.2012
Stjernekomponist bidrar til Mass Effect 3

Stjernekomponist bidrar til Mass Effect 3

Clint Mansell er en av flere som lager musikk til rollespillet.

Les hele saken på gamer.no »
20.12.2011
Mass Effect 3-lekkasjen kan endre spillet
16.11.2011
Mass Effect 3 får engangs kopisperre

Mass Effect 3 får engangs kopisperre

Produsenten utdyper også nettverkspilling og lokal flerspiller.

Les hele saken på gamer.no »
09.11.2011
Mass Effect 3-lekkasje røper tre spilltyper
07.11.2011
Mass Effect 3

Mass Effect 3

Lyst på en kompis som kollega, universet som arbeidsplass og Shepard som sjef?

Les hele saken på gamer.no »
28.10.2011
Mass Effect 3-demo i januar
21.10.2011
– Ingen «Online Pass», ingen flerspiller

– Ingen «Online Pass», ingen flerspiller

Mass Effect 3 benytter det kontroversielle nettpassystemet.

Les hele saken på gamer.no »
13.10.2011
Slik blir samarbeidsmodusen i Mass Effect 3

Slik blir samarbeidsmodusen i Mass Effect 3

Bioware har offisielt bekreftet flerspillerdelen.

Les hele saken på gamer.no »
11.10.2011
– Mass Effect 3 får flerspiller

– Mass Effect 3 får flerspiller

Actionrollespillets kanskje største finesse skal ha blitt avslørt.

Les hele saken på gamer.no »
10.10.2011
«FemShep» får rødt hår

«FemShep» får rødt hår

Den kvinnelige versjonen Commander Shepard har fått utseendet spikret.

Les hele saken på gamer.no »
29.08.2011
Våre favoritter fra Gamescom 2011

Våre favoritter fra Gamescom 2011

Dette er våre favorittspill fra verdens største spillmesse.

Les hele saken på gamer.no »
23.08.2011
Mass Effect 3

Mass Effect 3

Episk og storslått, eller kitsch og klisjé?

Les hele saken på gamer.no »
22.08.2011
Sterk oppstilling fra Electronic Arts

Sterk oppstilling fra Electronic Arts

Pressekonferansen på Gamescom bekreftet gigantens kvalitetssikring.

Les hele saken på gamer.no »
17.08.2011
– Valgene blir enda større

– Valgene blir enda større

Produsent av Mass Effect 3 lover større konsekvenser i det nye spillet.

Les hele saken på gamer.no »
25.07.2011
Våre favoritter fra E3 2011

Våre favoritter fra E3 2011

Årets viktigste spillmesse er over. Vi ser tilbake på en herlig uke i Los Angeles.

Les hele saken på gamer.no »
16.06.2011
Mass Effect 3

Mass Effect 3

Det blir både høye smell og tid til ettertanke i denne romfinalen.

Les hele saken på gamer.no »
14.06.2011
Datoen for Mass Effect 3 er klar

Datoen for Mass Effect 3 er klar

Kommandør Shepards eventyr fortsetter i 2012.

Les hele saken på gamer.no »
06.06.2011
BioWare leker med nye settinger

BioWare leker med nye settinger

Rollespillgiganten ser seg om etter alternativer til fantasy og science fiction.

Les hele saken på gamer.no »
20.05.2011
Mass Effect 3 er utsatt

Mass Effect 3 er utsatt

Kommandør Shepard returnerer likevel ikke i 2011.

Les hele saken på gamer.no »
05.05.2011
Spesifikasjoner Sammenlign »
Plattform PC
Sjanger Rollespill
PEGI 18+
Utgiver Electronic Arts
Produsentens produktside www.ea.com
Produsentens varenummer 5030945101567, MAS##28983
EAN
Omtaler

Basert på 1 erfaring

  • Anonym 06.01.2014

    Endelig et spill som rettferdiggjør AAA-betegnelsen

    Mass Effect-trilogien slutter på en så høy og klokkeklar tone at spillet regelrett parkerer forløperen og nesten gjør skam på eneren.

    Jeg regner med at de fleste som spiller Mass Effect 3 er godt kjent med de to forløperne. Fortellingen om kommandør Shepard og hennes team av ekstraordinære, oppofrende og altruistiske teammedlemmer – eller kanskje framfor alt venner – har nå kommet til siste akt. Og du verden for en finale dette er!

    Jorden og alle menneskers kolonier i galaksen er under angrep av destruktive robot-romskip (høres det ikke harry ut når jeg sier det slik?), og Shepard blir sendt ut i galaksen for å hente hjelp og knytte allianser. Dette er lettere sagt enn gjort, for alle andre raser i galaksen er også under angrep. Det er dermed ikke bare duket for innbitte kamper på frontlinjen, men også for intense dialogsekvenser hvor du i sannhet får prøvd ut ordets makt.

    Med fortellingen i fokus

    Mass Effect 3 er seriens mest historiefokuserte spill. BioWare har bygget opp hele opplevelsen rundt dette, og den narrative delen av spillet er mesterlig utført gjennom bruk av fantastiske dialogsekvenser og mellomsekvenser. Enkelte actionfylte «holy crap»-øyeblikk får deg til å le høyt i ren vantro, og dype dialoger med dine teammedlemmer makter i mye større grad enn tidligere å bygge forhold ikke bare mellom Shepard og dem, men også dem imellom, og aller viktigst – mellom deg og dem. Jeg brydde meg oppriktig om de fleste av Shepards teammedlemmer og venner denne gangen, og det gjør opplevelsen så mye rikere og emosjonelt treffende. 

    Spillet er gjennomsyret av så godt stemmeskuespill at jeg formelig sitter og gliser under mange av dialogene. Jeg kan ikke si noe om den mannlige Shepard, ettersom jeg (i dette spillet) bare har spilt med den kvinnelige, hvis stemmeskuespiller Jennifer Hale i de to foregående spillene jevnt over ble sett på som overlegen. Spillets fantastiske stemmer strekker seg uansett langt ut over bare Shepard, og jeg koser meg stort idet jeg tar en rundtur gjennom romskipet mellom hvert oppdrag for å høre på hva alle har å si, til både meg og hverandre (spesielt hverandre). 

    Jeg maler spillet rosenrødt her, men æren er ikke dette spillets alene – ditt og Shepards forhold til teammedlemmene, og deres forhold seg imellom, er så klart ikke bare et produkt av hendelsene her. De to første spillene i serien har lagt et så bredt og solid fundament at opplevelsen treeren byr på overhodet ikke hadde vært mulig uten. Og jeg snakker ikke bare om mellommenneskelige forhold – BioWare har utnyttet trilogiformatet på ypperste måte: Mass Effect-universet, og dets innbyggere med sin kultur og biologi, er så utbrodert både gjennom direkte handling og gjennom frivillig bakgrunnsinformasjon at spillverdenen knapt har sett maken. Det har blitt kalt vår generasjons viktigste sci-fi-univers, og ikke uten grunn. Med kjennskap til ulike rasers kultur, biologi og ikke minst historie betyr både dine valg og handlingen for øvrig så mye mer.

    Et spill som kan formidle følelser

    Spillet tar et steg til siden fra seriens omtrent gravalvorlige tidligere innslag, og inneholder en ikke ubetydelig mengde humor. En del av denne humoren baserer seg på å gjøre narr av dårlige sider og ulogiske hendelser som de tidligere spillene i serien har blitt kritisert for, og dette er noe jeg tror de fleste fans av serien vil sette stor pris på. Jeg lo i alle fall høyt ved flere anledninger, og jeg kan ikke huske sist et spill fikk meg til å gjøre det – selv ikke rene humorspill har klart å vekke en latterreaksjon av den kraft og hyppighet Mass Effect 3 klarer. 

    Ansiktsanimasjonene er bedre enn noen gang, og selv om de er langt fra perfekte (det finnes enkelte korte øyeblikk hvor du regelrett himler med øynene av dårlig gjennomføring) bygger dette opp under en fantastisk historieformidling og emosjonell innlevelse. Når jeg spiller andre spill, er følelsesspekteret generelt begrenset til at jeg er underholdt, og i beste fall adrenalinkick (i den grad det kan kalles en følelse). Mass Effect 3, med sine mesterlig utførte dialogsekvenser, spiller på mange, mange flere strenger: Brennende hevnlyst, ren desperasjon, varm glede, rørthet, tristhet – til og med ren og skjær frykt når du møter et par fiender med særdeles ubehagelige egenskaper. Det er nemlig ikke bare i dialogsekvenser og mellomsekvenser at spillet makter å formidle all verdens følelser. Noen av de mest følelsesladde øyeblikkene som har brent seg fast i sinnet mitt er et par sekvenser mot slutten av spillet hvor du har kontroll over Shepard.

    Spillhistoriens beste lydbilde

    Ansiktsanimasjoner, gode dialoger og alternativ spillmekanikk er kraftige virkemidler, men det finnes noe som er vel så viktig for følelsesformidlingen som disse: lydbildet. Det har blitt argumentert for at Mass Effect 3 er det best låtende spillet noensinne, og jeg har overhodet ingen innvendinger. Lydbildet er en storfilm verdig, og selv om de fleste individuelle låtene på langt nær har en like sterk identitet som musikken i storfilmer som Star Wars eller Lord of the Rings, er effekten musikken skaper i de fleste tilfeller like stor. (Og enkelte låter har definitivt en klar identitet; jeg får fremdeles gåsehud og våte øyne når jeg hører pianotemaet.)

    Men kvaliteten begrenser seg ikke bare til musikken: Lydbildet som helhet, fra dine eksplosive krefter til gigantmaskinenes kraftige, maskinelle brøl flere desibel over resten av lydbildet, er med på å formidle alvoret. Selv om jeg spilte dette på PC var jeg heldig nok å kunne koble den opp til et dugelig hjemmekinoanlegg, og det levnet overhodet ingen tvil: Mass Effect 3 er et spill for det store formatet, med et godt anlegg som kan reprodusere ikke bare tonene, men følelsen lyddesignerne så mesterlig har skrudd sammen. Jeg ville heller spilt dette på konsoll på et godt hjemmekinoanlegg enn på PC med et halvgodt PC-anlegg eller gode hodetelefoner, og det sier litt når det kommer fra en svoren PC-spiller!

    Mass Effect 3 er imidlertid ikke noe hørespill. Det visuelle er alltid viktig, og her innfris det så til de grader. Steget fra toeren til treeren er like stort som mellom seriens to første spill, og den grafiske stilen er her mye mer voksen, tung og alvorlig. For eksempel har romskipet ditt fått en «overhaling»: Det nesten kunstig sterile miljøet fra forrige spill er borte; nå henger kabler fra taket, avkrokene er mørkere og luften er så tykk at man nesten kan ta og føle på den. Stilen strekker seg langt utenfor skipet – grafikken virker ikke mye mer teknisk avansert enn tidligere, men utviklerne har lagt seg på en mer «rå» stil som får stilen i de to første spillene til å fremstå som nesten ikonisk og tegneserieaktig. Dette gir en mye mer autentisk stemning – serien har i utseende gått fra å være science fiction-verdenens svar på «high fantasy» til å ligne mer på TV-serien Firefly, med dens røffe, upolerte visuelle stil. 

    Et ferdighetstre for Hvermannsen

    Nå har jeg tegnet et bilde av spillet som tilsier karakter tolv av ti, så la meg plante bena på jorden igjen. Mass Effect 3 tar kamp- og figurutviklingssystemet fra toeren og tilfører mindre forbedringer. Hvor du i toeren kunne utvikle ferdigheter i fire nivåer har du nå seks trinn til rådighet, hvor nivå fire til seks lar deg velge én av to spesialiseringer. Du kan derfor i noen grad tilpasse Shepards evner til spillestilen din selv innenfor én og samme klasse. Effektene du velger mellom kan være alt fra moderate til spektakulære – ingenting er som sende ut ikke én, men to kraftkuler som løfter fiendene, for så å regelrett detonere denne effekten ved å sende ut ikke én, men to andre typer kraftkuler med kraft nok til å sende dem ut i bane rundt planeten. 

    I tillegg til å skreddersy dine og teammedlemmenes egenskaper kan du også finne og installere oppgraderinger til våpen. Dette var en viktig del av det første spillet, ble tatt helt bort i toeren, og er nå tilbake i en begrenset, mer strømlinjeformet utgave. Du finner oppgraderinger liggende rundt om på nivåene, men du kan uansett kjøpe alle oppgraderinger, og når du finner noen som passer din spillestil gir spillet deg ingen incentiver til å prøve noe annet. Du kan selv ta med deg hvilke typer våpen du vil, men jo tyngre og flere våpen du bærer på, jo lenger tid bruker kreftene dine på å lade seg opp etter bruk. Dine lagmedlemmer er låst til visse typer våpen som passer deres funksjon. 

    Delen av spillet som baserer seg på skyting og lignende fungerer for det meste bra, og de ulike klassene er varierte nok til at man føler en faktisk variasjon i spillestil. Enkelte stiler kan imidlertid bli ensformige – jeg spilte først som en skarpskytter (Infiltrator), og gikk raskt lei dette. Jeg lastet ned et program som lot meg redigere lagringsfilene og byttet først til Adept en stund før jeg endte opp med Vanguard i størstedelen av spillet, og begge disse to klassene var mye mer spennende å spille som. Om du synes kampsekvensene er kjedelige, kan det altså hende du rett og slett spiller med feil klasse.

    Søk dekning!

    Klassen din er imidlertid bare en del av kampopplevelsen – det er en del ytre faktorer du ikke kan gjøre noe med. Kampsekvensene følger et tungt dekningsbasert system som spillutviklere til stadighet virker så ivrige etter å bruke, og om du spiller på høyeste vanskelighetsgrad kan du være sikker på at mer enn et par sekunder utenfor dekning betyr en sikker død. Kanskje var det derfor jeg gikk lei av å spille som skarpskytter, som er en av de mest mer dekningsbaserte klassene – i motsetning til Vanguard, som er den eneste klassen som gjør dekningssystemet til en vits idet den lar deg bruke krefter som slenger deg hodestups inn i fiendene og gir deg mildt sagt eksplosive krefter som lar deg overleve midt i kuleinfernoet.

    Dekningssystemet gir mange kamper en repetitiv og til tider treg fremgang, og det hjelpes ikke av at kampsekvensene generelt er forutsigbare fra før: I stor grad er de actionbaserte oppdragene dine en vandring fra skytearena til skytearena, og nivådesignet er veldig gjennomsiktig. Du ser hvor det er lagt til rette for store fiender, og «hold fortet»-sekvenser får deg etter hvert til å himle med øynene idet noen for n-te gang roper over radioen at du må bli hvor du er noen minutter til hjelpen kommer / porten er reparert / missilene kan avfyres.

    Likevel gjør dette faktisk ikke så veldig mye. For det første er det hele tiden en skjæring mellom det å måtte være i dekning og fiender som stadig prøver å få deg ut i åpent lende, enten det er gjennom granater eller pansrede roboter som ikke kunne brydd seg mindre om kuleregnet ditt idet de traver sakte mot deg. Miljøene er stort sett så varierte og veldesignede at man lett tilgir spillet den eventuelle ensformigheten disse miljøene medfører for din spillestil. De fleste sideoppdragene er også knyttet tett opp mot hovedhistorien, med alt dette medfører av både utsøkt formidling av handling og konsekvenser for det store og hele.

    Noen mindre heldige øyeblikk

    Ikke at historieformidlingen alltid er perfekt. Spillet benytter seg av mange billige triks, virkemidler og til tider «plot devices», for eksempel litt for velplasserte «tilfeldige» eksplosjoner. Heldigvis er disse øyeblikkene uviktige og glemt så snart de er over. Det finnes i tillegg alt for mange sideoppdrag som er lite annet enn «fly til den andre siden av galaksen, scann en planet og møt meg her igjen». Hvorvidt du gjør disse eller ikke har potensielt noe å si for hovedhistorien, men de kunne med fordel vært droppet uten at spillet hadde lidd under det.

    Slutten er et kapittel for seg selv, og det er ingen underdrivelse å si at Mass Effect 3 har en av de mer omdiskuterte sluttene de siste årene. Ganske mye med selve gjennomføringen er imidlertid gjort veldig riktig. Mass Effect-serien har for meg aldri handlet om å komme til slutten, men om veien dit: om relasjonene som oppstår og brytes, og om de politiske konfliktene og etiske dilemmaene som må løses.

    Av mindre heldige egenskaper merker jeg meg også at Mass Effect 3, kanskje i større grad enn i de forrige spillene, spiller mye på sex appeal: Barmfagre kvinner og andre skapninger i tettsittende drakter og med dype kløfter er ingen mangelvare, og selv om dette hører naturlig til i nattklubber og andre tilsvarende steder med røff stemning kunne de spart seg en del av dette fokuset ellers for å gi spillet en enda mer voksen og moden stil. Dette er ikke særlig forstyrrende for helhetsopplevelsen, men det er vanskelig å ikke legge merke til.

    Konklusjon

    Mass Effect 3 er et av de beste spillene jeg har spilt – noensinne. Det føltes ikke alltid slik da jeg spilte det, men helhetsinntrykket etter endt opplevelse er støpt fast i hjernen min i all overskuelig framtid. Spillet generelt og de siste timene spesielt byr så gjennomført på så mange følelser og så store spørsmål at jeg funderte på dem flere dager etterpå. Jeg tenker tilbake på de triste øyeblikkene og kjenner klumpen i magen, og jeg tenker tilbake på andre øyeblikk og kjenner desperasjonen og hevnlysten Shepard må ha følt da. Ingen spill har klart dette med meg på mange år.

    Spillets historie og denne historiens formidling gjennom upåklagelig stemmeskuespill, sympatiske personligheter du virkelig bryr deg om, slående visuelle miljøer og effekter, og ikke minst kanskje spillhistoriens beste helhetlige lydbilde, gjør at de vel 40 timene det tar å fullføre spillet på grundig vis flyr forbi i en flyt av innlevelse få andre spill makter.

    Spillet er ikke perfekt. Enkelte klasser kan bli ensformige å spille med i lengden, og en del av nivådesignet, trass fantastiske miljøer, er forutsigbart fra et spillmessig perspektiv. Det finnes mindre heldige øyeblikk i historieformidlingen, og slutten yter ikke resten av spillet eller serien rettferdighet idet den mest blir en øvelse i deus ex machina og inneholder mer enn bare ett unødvendig eller utilsiktet hull i plottet.

    På sitt verste er Mass Effect 3 et over middels actionspill som likevel parkerer forgjengerne på alle punkter. På sitt beste – hvor det befinner seg mesteparten av tiden – evner det å vekke følelser få andre spill klarer. Dets små feil hindrer det fra å få full pott hos meg, men jeg belønner likevel opplevelsen med den høyeste karakteren jeg hittil har gitt et spill. Så hva venter du på? Galaksen skal reddes!

    Les hele erfaringen »
Skriv omtale
Totalvurdering:

Hva syns du om produktet?