Hyperdimension Neptunia Re;Birth2: Sisters Generation til Playstation Vita

Playstation Vita, Rollespill, Idea Factory

  • Hyperdimension Neptunia Re;Birth2: Sisters Generation til Playstation Vita
  • Hyperdimension Neptunia Re;Birth2: Sisters Generation til Playstation Vita
  • Hyperdimension Neptunia Re;Birth2: Sisters Generation til Playstation Vita
  • Hyperdimension Neptunia Re;Birth2: Sisters Generation til Playstation Vita
  • Hyperdimension Neptunia Re;Birth2: Sisters Generation til Playstation Vita
  • Hyperdimension Neptunia Re;Birth2: Sisters Generation til Playstation Vita
  • Hyperdimension Neptunia Re;Birth2: Sisters Generation til Playstation Vita
  • Hyperdimension Neptunia Re;Birth2: Sisters Generation til Playstation Vita
  • Hyperdimension Neptunia Re;Birth2: Sisters Generation til Playstation Vita
  • Hyperdimension Neptunia Re;Birth2: Sisters Generation til Playstation Vita
Lansert januar 2015
Plattform Playstation Vita
Sjanger Rollespill
Utgiver Idea Factory
Husk Sammenlign
Priser (1 pris)

Coolshop.com

Hyperdimension Neptunia Re Birth2: Sisters Generation AD4FU2
På lager
Få varsel når prisen faller
kr
Prishistorikk
Spesifikasjoner Sammenlign »
Plattform Playstation Vita
Sjanger Rollespill
Utgiver Idea Factory
Omtaler

Basert på 0 erfaringer

  • Anonym 07.08.2015

    Håndholdt console fanboy warfare

    Rebirth 2 fortsetter personifiseringen av gamekonsollene, men nå også for håndholdt.

    Qoute Red: «Wifey musclehead? Don't be hatin' just because you're not on my hit-that list!”
    Jeg har en tilståelse, og det var at planen var å hoppe over Rebirth 2 og gå rett på Rebirth 3 etter å ha fullført Rebirth 1, siden denne versjonen heter «little sisters»-versjon. I forrige spillet fulgte vi bl. a. ei loli (Neptune), og selv om hun viste seg å være sabla kul, så blir en versjon hvor alle er lolis fort noe jeg så for meg bli

    overkill. Når det er sagt viser det seg at Rebirth 3 først kom noen dager etter at jeg hadde fullført Rebirth 1, hvor jeg etter det eventyret var lysten på mer. Det ble dermed et raskt søk for å se hva dette sisters greiene var for noe. Hva jeg fant var en hardcore «turn-based JRPG» fan sin review, som gav det 10/10 og sa det var bedre enn forgjengeren på alle måter. Med en slik krass kommentar måtte jeg nesten undersøke nærmere og forsøke å ikke dømme boken etter coveret, selv om mistanken lå der for at det var pedobear under nytt alias. Ironisk nok viste det seg at denne runden inkluderte en hovedkarakter som på alle måter fremsto som mindre loli og mer moden enn i det forrige spillet. På andre siden «goddess mode» mer ungdommelig. Slik sett var det bare en omvendt versjon av forrige karakteren, som egentlig var et pluss med tanke på at det er «normalversjonen» en helt klart ser mest på skjermen. Etter en dypere titt virket det også som at det var noe i ikkepedobearslikevels-utsagn, hvor combatsystemet og det strategiske macrostrateginivået (plansystemet) hadde fått en overhaling og blitt mer komplisert. Dette var en velkommen forandring, og med det tenkte jeg at det bare var å kjøre på når en nå fikk det for nesten 100 lappen. Mulig jeg ble solgt litt vel fort, men slik er det når en vil at noe skal være bra i en periode med spilletørke. Enten det, eller så må jeg innrømme at en begynner å føle seg farlig nær Otaku-status selv når en finner dette som tolerert. Det blir kanskje noe jeg lar ligge i bakhodet (men fort glemt straks en 2D-purebreed poengterer at jeg ikke klarer å navngi 5 magical girl serier (I know Sailor Moon damit!). 

    Qoute Red: «The first wifey to give me one-hundred points total gets a bonus item and hotel event!”
    Åpningen var på mange måter noe positivt, hvor humoren jeg elsket forrige spillet for venter tilbake. Denne gangen er også eventyret bedre skrevet enn forrige gang i form av at den «ondskapsfulle factionen» representerer hackere, piratkopiere, cheaters og generelt stereotyper en forbinder med datakriminalitet. Dette er et friskt pust fra

    forrige spillet hvor den femte shareholder gruppen bare var ond for å kunne få en historie rundt personifisering av de diverse spillekonsollene gående. I denne runden spiller den mer inn i helheten og er dermed med på å bidra med humoren. Det er f. eks. fiendekarakterer som er helt overbevist om piratkopieringen sin rett og har sitt repertoar nærmest tatt rett ut av piratpartiet sitt partiprogram, og opptrer følgelig som superhelter fra sitt ståsted og champions for sin sak. Når det er sagt er det også fiender som introduseres som ikke annet enn humoristiske karakterer og opprettholder en god smak av «sillyness» som slik anime bs en burte regne med fra denne serien.  Annet element er at historien er lenger enn fra forrige installasjon, gjerne bare for karakterutvikling alene. Jeg må faktisk innrømme at sistnevnte ikke nødvendigvis er et pluss hos meg, hvor jeg både likte protagonistene fra forrige spillet og at hovedpersonenes karaktergalleri er betydelig yngre i denne installasjonen. Det at en har spøker som «Whatever, granpa!» -> «Granpa?! I’m only in my mid 20s!» setter kanskje standarden noe. Samtidig introduseres enda flere karakterer, Red (Red Entertainment (bak bl. a. fire emblem: awakening) ), 5bp (skaperne av musikken I spillet), Cave (CAVE Interactive), sammen med hele gjengen fra forrige spillet og selvfølgelig de nye personifiseringene av de håndholdte konsollene. Dermed vil en kunne bytte ut disse karakterene etter hvert, hvis en skulle ønske det, men det er samtidig disse som hovedsakelig er i fokus siden det er deres historie vi følger.

    Qoute Red: «Choosing isn't always right! Sometimes, not choosing is the correct answer! It may be referred to as the 'harem' option!»
    Slik sett er totalen av karakterer noe som gjør det vanskeligere å utnytte seg av alle samtidig. Når det er sagt er også antall karakterer en kan putte på brettet økt fra 6 til 8, med frontline på 4 personer. Dette er igjen et spill med fokus på turn-based strategi, hvor geometri hjelper en langt på veg (se bilde).

    Ved å implementere enda flere folk i feltet øker også behovet for å posisjonere disse riktig, hvor en tidligere kunne plassere en karakter på hver side i en trekant rundt de fleste bosser og dermed fortsatt komme bra ut av de i 95% av tilfellene. Slik sett øker en vanskelighetsgraden noe samtidig som en implementerer behovet for å bruke riktige elementer av magi i større grad når alle de nye karakterene utnytter seg av dette i større og mindre grad. Igjen så er ikke gameplayet (siden det er turn-based), noe som kommer til å knocke socksene av deg, men det er godt nok til at spillets helhet og underholdende historie for sjansen til å bli fortalt uten at en føler det som arbeid i mellomtiden. Spillet har også langt flere fiender enn i det forrige spillet, men dette blir også tatt igjen av den økte lengden til spillet. En vil dermed også i dette spillet oppleve fargevariasjoner og gjenbruk av enkelte fiender, og også av enkelte områder.

    Oppsummering

    Kort oppsummert er spillet stødig for en hundrelapp og kan by på 25+ timer med underholdning (ikke regnet med NG og ekstrainnhold). Karakteren varierer fra 6 til 8, helt avhengig av hvor mye en vet om spillekultur og mainstream produkter/bestselgere. Gameplayet er riktignok på et godt nok nivå til å stå på egne føtter, men hvis en ikke har dypere kjennskap til gamerkultur generelt så vil store deler av hvor dette spillet skinner i dialogene/historien bli tapt på vedkommende, og dermed vil også helheten fremstå som mediocre til dårlig. Det er også mye større grad av anime bs i dette spillet enn i den forrige installasjonen, og gjennomsnittsalderen på karakterene faller betydelig. Samtidig er JRPG elementene forsterket, og det er blitt gitt en dypere og bedre historie som bakteppe. Combaten er også forbedret, og det kan videre sies å være mer grad av underbuksehumor (selv om den også i denne utgaven er sterkt begrenset, og oftere brukt som parodier på kjente scenarioer fra andre spill).

    Pro:
    Morsomt (humor)
    God musikk
    God personifisering av selskaper/konsoller
    Unik bakgrunnshistorie/dialoggrunnlag

    Con:
    Gjenbruk av miljøer & reskins.  
    Noe repetitive gameplay
    «Meh»-grafikk

    Personavhengig:
    Anime inspirert stilart
    Full grill party
    Mild grad av fan service
    Ung gjennomsnittsalder på gruppen en følger
    Vitseforståelse krever større viten om spillekulturen i helhet.

    Generell sideinformasjon:
    Hyperdimentional Neptunia serien har fått popularitet i Japan på tross av begrensede ressurser hos utviklere hvor de kan sies å ha truffet en nisje. Det har vært 3 tidligere utgaver som nå kommer i rebirth versjoner (totale remakes), samtidig som en har en rekke spinnoffs, i form av Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart (Tactical RPG), Neptunia U: Action Unleashed (Mosou game) og Producing Perfection (Idol game) i tillegg til en rekke fan service relaterte produkter (figuriner, etc.), inkludert en fullverdig anime på 12 episoder.

    Les hele erfaringen »
Skriv omtale
Totalvurdering:

Hva syns du om produktet?