Gears of War til Xbox 360

Xbox 360, Action, 18+, Microsoft

  • Gears of War til Xbox 360
Lansert 17. november 2006
Plattform Xbox 360
Sjanger Action
PEGI 18+
Utgiver Microsoft
Husk Sammenlign
Priser (1 pris)

CDon.no

Gears of War [Xbox 360]
På lager
Få varsel når prisen faller
kr
Prishistorikk
Tester og artikler
Anmeldelse: Gears of War
17.11.2006
De viktigste spillene fra dagens konsollgenerasjon

De viktigste spillene fra dagens konsollgenerasjon

Vi ser tilbake på utgivelsene som har preget bransjen de siste åtte årene.

Les hele saken på test.raw.no »
14.04.2016
Dette er de fem beste Grand Theft Auto-klonene

Dette er de fem beste Grand Theft Auto-klonene

Rad Crew har også prøvd nyoppussede Gears of War.

Les hele saken på gamer.no »
27.08.2015
Gears of War blir pussa opp for Xbox One

Gears of War blir pussa opp for Xbox One

Har vi ei oppdatert Gears of War-samling i vente?

Les hele saken på gamer.no »
25.04.2015
De beste spilltrilogiene

De beste spilltrilogiene

– George Lucas trengte to timer på å ødelegge Star Wars, BioWare ødela Mass Effect på fem minutter.

Les hele saken på gamer.no »
23.10.2014
Microsoft kjøper Gears of War

Microsoft kjøper Gears of War

Har oppretta eige studio for å arbeide vidare med den populære serien.

Les hele saken på gamer.no »
27.01.2014
De viktigste spillene fra dagens konsollgenerasjon

De viktigste spillene fra dagens konsollgenerasjon

Vi ser tilbake på utgivelsene som har preget bransjen de siste åtte årene.

Les hele saken på gamer.no »
16.11.2013
Meir Gears of War i vente

Meir Gears of War i vente

Om du trudde tida for broderleg kjærleik var over, tok du feil.

Les hele saken på gamer.no »
31.05.2012
Sviande nederlag for Silicon Knights

Sviande nederlag for Silicon Knights

Rettstvisten mellom det kanadiske studioet og Epic Games er over.

Les hele saken på gamer.no »
30.05.2012
Ikke bare fryd og gammen.

Ikke bare fryd og gammen.

Epics Mark Rein hevder iPhone har mer sprut enn Nintendos kommende håndholdte.

Les hele saken på gamer.no »
07.10.2010
Gears of War 3 utsettes
04.10.2010
Mer Dragon Age om ett år
09.02.2010
Regissør håper på Gears-trilogi
27.01.2009
Gears of War-film får regissør
17.06.2008
31.03.2008
– «CliffyB» er en tosk
25.02.2008
Epic fokuserer på konsoller
14.02.2008
?Gears of War? som ?300?
16.10.2007
Ny oppdatering til Gears of War
14.06.2007
Ny flerspillermodus til Gears of War
10.04.2007
Nye kart til Gears of War
09.01.2007
Julekonkurranse 2006 - luke 15
15.12.2006
Gears of War selger stort
22.11.2006
Disse vant Gears of War
20.11.2006
Gears of War ute nå
17.11.2006
Vinn Gears of War
14.11.2006
Gears of War
07.11.2006
Gears of War-etterfølger på vei?
07.11.2006
Gears of War er ferdigutviklet
26.10.2006
Benekter Gears of War-demo
17.10.2006
Gears of War får utgivelsesdato
03.08.2006
Gears of War
06.07.2006
Gears of War-lansering denne høsten?
24.05.2006
Gears of War
13.05.2006
Nytt å se for skytespillfrelste
13.01.2006
Gears of War
20.05.2005
Epic forteller om Gears of War
15.05.2005
Spesifikasjoner Sammenlign »
Plattform Xbox 360
Sjanger Action
PEGI 18+
Utgiver Microsoft
EAN 882224694704
Omtaler

Basert på 10 erfaringer

  • Roberth Strand 14.12.2009

    Krig til de grader Gears of War er, i likhet med Halo på XBOX, et av 360's flaggskip. Dette er et spill som man kan spille opp til flere ganger (og du har full mulighet til det i flere vanskelighetsgrader) uten å bli lei. Frustrert kanskje, men ikke lei. For dette er et co-op spill mer en noe annet. Helst burde man invitere en venn over, starte gears of war på hardcore og bare ha det artig. Man spiller som Marcus Fenix, en som vist man skulle finne lignende her i landet måte gå for de mest harde Marinejegerne man finner. Når man så tar på seg en planet med monstrer så trenger man vell alt av muskler man kan finne. Takler man ikke dette så er det da man skal invitere en venn til å spille Dominic Santiago ellers referert til som Dom. Det kan virke lett å gå gjennom når man klarer spillet på under en dag, men når man går opp i vanskelighetsgradene så merker man med en gang at her er det noe man kan bli skikkelig god i. Man trenger den treningen vist man vil spille det på xbox live. Via live så kan man spille dette spillet med alle som har det i hele verden, og mange av de er veldig gode så trening trenger man. Helt til slutt så vil jeg påpeke at stemmene i spillet er utrolig flotte. Noe jeg alltid synes er artig å følge med på. Jeg vil plassere stemmen til Fenix nesten oppe med Solid Snake. John Di Maggio gjorde en god jobb som hardbarket soldat, nesten like god jobb som han gjør med en veldig kjent og elsket robot som heter Bender fra Futurama. Dette er nok et spill jeg kommer til å spille en lang tid fremover, og det håper jeg du gjør også.
    Les hele erfaringen »
  • Øivind 14.12.2009

    Oppskrytt oppgulp Må ærlig innrømme at jeg synes dette spillet er en smule oppskrytt. Wow. Jeg skjønner ærlig talt ikke hva som er det store med dette spillet. Grå og ensformige omgivelser, så godt som ikke-eksisterende historie, og ikke minst lineært. Hvis man ser bort fra det rent spilltekniske så er ikke GoW mer varierende enn Wolfeinstein 3d. Hyggelig at man er nødt til å ta dekning bak kasser, bilvrak, gjerder osv. (som ser veldig "utplassert" ut) Det skal forestille bymiljøer o.l. men like forbanna føles det som å gå gjennom en "korridor" fra start til slutt. Man kan ikke velge rute selv. Kaller dere dette for en revolusjon? Actionspillene har sannelig ikke kommet langt de siste 15 årene. Spillet skal ha ros for fantastisk grafikk, samt intenst og vanedannende gameplay. Det hele fungerer fint, og spillet går veldig glatt, men grafikken er IKKE variert. Et problem jeg har er at det til tider er vanskelig å se forskjell på lagkammeratene og fiendene. Mulig dette problemet er kun på ikke-HDTV'er. Dugende actionspill men jeg klaer rett og slett ikke å se det "revolusjonerende" med dette spillet.
    Les hele erfaringen »
  • Sverre Norheim 14.12.2009

    Gears of Love Spillet som er Microsoft sitt flaggskip for denne julen seiler rett inn på høyeste palleplassering. Stort bedre spill har jeg ikke spilt. Det er fengende, nydelig og groteskt herlig. Du blir sikkert ikke så fengt av at noen forteller deg "du kan ta dekning bak ting og skyte skumle karer" for det er det spillet i bunn og grunn handler om. Det som gjør at spillet er så uendelig brilliant er de små detaljene og den solide gjennomførelsen. Ting som at du har en motorsag på maskingeværet ditt og gameplay elementer som activereload. Selv om storyen er litt blek og du tenker ikke så mye over som skjer, er den hvert fall der og du kommer nok til å se mer av den i løpet av Gears of War triologien. Spillet er har en ekstremt funksjonabel coop, hvor du kan sitte og spille alene i din stue, se at en venn slår på sin xbox360, og be han bli med deg. Uten noen som helst loading, omstart eller problemer. Det er ingen lastetider i spillet så lenge du ser alle filmsekvensene. Om du hopper over pratingen vil spillet laste delene det egentlig skulle laste mens du så på film. Det er ingen filmer som er forhåndsrendret, alt er spilt av spillets motor. Visuelt er spillet helt enormt. Alt fra omgivelsene til COG soldatene sine drakter. Det spiller stabilt på 30 fps og jeg la ikke merke til noe under det. Den generelle oppfatningen er at spill ser søppel ut på vanlige SDTVer mens HDTVer er overlegne. Det jo egentlig sånn på alle andre spill. Men Gears of War ser nesten like bra ut i begge formater. 4mot4 multiplayer er tidløst og kommer til å vare lenge. Såklart er det mye å klage på med spillet. Det er det med alle spill. Men i mine øyne er dette Game of the Year, om det ikke lar seg toppe av The Legened of Zelda Twilight Princess. Uten tvil et 10/10 spill.
    Les hele erfaringen »
  • Sindre Solberg Opsahl 14.12.2009

    Gears of dritt Ta en standard sci-fi setting, en håndfull macho marines, 2 liter pen grafikk, en teskje kvalitetslyd. Rør godt og vips har du Gears of War. Helt siden Microsoft og Epic Games fikk klistra opp reklameplakater og begynnte å bestikke anmeldere rundt om i verden har "Gears of war" blitt lovprist. "Det beste spillet på xbox 360!", "Det peneste spillet jeg har sett!" er overskrifter man leser på de fleste spillsider. Heldigvis er jeg her for å avkrefte hypen og få folk ned på jorda... Gears of war handler om en gjeng bolere som må redde planeten Seras befolkning fra "The locust" en hær av aliens ledet av et sjefsmonster som bruker sverd (ja du leste riktig, sverd). Du er Marcus Fenix, en tough-guy som blir sluppet ut av fengsel i begynnelsen av spillet for å sloss. Av hjelpemidler har du høyteknologiske rustninger, våpen og den trofaste boler-gjengen som du av og til kan kontrollere under kampene. Alt dette er sponset av jordens befolkning, som bor i treskur og jakter på rotter for mat. Kampsystemet i "Gears of War" ligner en del på kampsystemet under skyttergravskrigene i frankrike; du og fienden har hvert deres område og kjemper dere frem meter for meter uten å komme i direkte konfrontasjon. Dere ligger begge i dekning bak en vegg, et hus eller en stein og hopper frem for å skyte av og til. Hvis du blir truffet må du vente til skjoldet ditt lader seg opp før du kan hoppe frem, skyte litt og gå tilbake i dekning igjen. De macho kameratene dine kan du på mirakuløst vis vekke opp igjen fra de døde ved å patte dem vennlig på skulderen. Hvis det en sjelden gang blir til direkte konfrontasjon dør du som regel hvis du ikke bruker motorsagen på maskingeværet ditt før fienden får brukt sitt slag eller spark. Headshots kan du bare glemme... de funker bare med sniper rifle eller etter å ha skutt fienden 30 ganger først. Du styrer hovedpersonen som en slags tanks, og i trange rom med små monstre løpende mot deg er det for eksempel umulig å treffe noe. Hver fiende tåler cirka ett magasin fra et maskingevær på middels vanskelighetsgrad før de dør. Det er bare tre hovedfiender i spillet, soldater, små løpende monstre og "kjempekrabber". "Kjempekrabbene" kan man bare drepe med et våpen som fokuserer solenergi fra en satelitt. Iløpet av spillet får man tak i rundt 10 våpen, man ender opp med å bruke bare 3 av dem; maskingevær med motorsag, en pistol og "Hammer of Dawn" (solenergivåpenet). Den eneste lille innovasjonen dette spillet har er en ny ladefunksjon der man KAN forskynde ladingen av våpenet ved å trykke på en knapp på riktig tidspunkt, men når straffen for å bomme på denne "ekstraladingen" er større enn belønningen ender man ofte med å bare ignorere hele funksjonen. Utplasserte mitraljøser man MÅ bruke fordi en haug med fiender tilfeldigvis dukker opp akkurat i det øyeblikket du nærmer deg er muligens essensiellt i et actionspill, men i "Gears of War" (som "revolusjonerer" sjangeren) kunne man droppet dette... Eller kanskje ikke. Gears of War er tross alt egentlig bare et spill som gir folket det de vil ha; den samme typen gameplay man har sett de siste ti årene, tøffe typer og bra grafikk. Det er dessuten strødd bittesmå blå "cogs" rundt i spillet som man har en ørliten sjanse å finne, disse gir deg achievements på xboxen og er selvfølgelig meningsløse. Spillet ser veldig pent ut, det skal det ha, og vil sette en ny standard for grafikk på xbox 360 som kan bli vanskelig å slå. Hvert miljø er så detaljert at man kan bruke et kvarters tid bare på å se seg rundt. Lagging er det lite av, men det er heller aldri særlig mange fiender i bildet på en gang. Hvis jeg skulle pirket på noe måtte det være blodet, som ser ut som maling, eller at spillet har litt for mange gråe og triste farger. Musikken i spillet er orkestral og fin, men de heroiske temaene som har vært brukt i så mange actionspill gjennom tidene begynner å bli litt slitte, du føler deg tross alt heller ikke som en helt, men som en kjedelig, statisk, og dum boler. Lydene i spillet er bra, men de teite spøkene fra kameratene dine og den monotone lyden av maskingeværet ditt (som du bruker 80% av spillet) ødelegger mye av stemningen. Gryntene fra Marcus og boler-vennene hans hver gang de blir truffet, tar dekning eller skal hoppe over noe gikk meg også på nervene. Gears of War er en endeløs simulator av en skyttergravskrig der man dukker og skyter om og om igjen uten at fienden dør. Man bruker de samme våpnene, møter de samme teite fiendene og henger med de samme latterlige bolerne time etter time. Spillet klarer ikke å lage en stemning eller fortelle en historie og ender opp som en parodi på action-sjangeren. "Gears of war" prøver å være en blanding av "Resident Evil 4" og "Ghost recon: advanced warfighter", men feiler på de fleste punkter og blir til slutt bare et barnslig spill for folk som egentlig ikke bryr seg om spillbarhet, en historie, stemning og troverdighet men som liker å holde skyteknappen inne. Til slutt noen "gullkorn" fra Gear of War: "Yeah, in my pants dipshit", "Good for you smart ass" "The locust is up my ass dipshit", "That was fun"...
    Les hele erfaringen »
  • Runar Overvik 14.12.2009

    En perle fra Epic I det øyeblikket logoen til Gears of War dukker opp på skjermen sitter jeg stille i sofaen, klar til å begi meg ut på eventyret et av de mest omtalte spillene inneholder. Forhåpentligvis innfrir det, hvis ikke kan det bli en av spillhistoriens største smell, jeg krysser fingrene. Utallige videoer er lagt ut i forkant og det er blitt demonstrert på alle messer microsoft haar deltatt på den siste tiden. Mange var redd det skulle bli en ensformig opplevelse, men der overrasker Epic og Gears of War. Til å være et tredjepersons "survival-horror" spill så er det mye variasjon. Historien tar plass på planeten Sera. Der mennesker har bygd et forbilledlig samfunn. Helt til Emergence Day. Da stiger disse monstrene som kalles Locust opp og starter krig mot de menneskene som er uheldig nok til å møte de. En forræder Marcus Fenix blir hentet ut av fengsel, av sin venn Dominic Santiago, for å hjelpe COG i krigen mot Locust. Krigen tar dem rundt om i en gigantisk by og til slutt ned under jorden. Selv om historien ikke er den mest sannsynlige, så fortelles den på mesterlig vis gjennom spillet. Grafikken er det råeste å finne på dagens marked. Alt fra personer til omgivelser er storslåtte. Man blir hele tiden lamslått av den vel-polerte grafikken. Dette er grafikk-porno fra Epics side. Omgivelsene er storslåtte og varierte, fiendene er store, herlige og nydelige. Når disse monstrene fra under jorden som heter Locust blir nydelige, så sier det litt om detaljgraden. Epics egen Unreal-3 engine har virkelig fått kjørt seg. Alt fra våpnene til stemmer og vræl fra Locusts er en fryd for øret. Lyden er rett og slett den beste jeg har hørt i et spill noen gang. Selv om det er mange bevegelser og kontrollen kan se vanskelig ut, så sitter det som støpt etter maks en halv time. A-knappen blir en veldig god venn gjennom spillet siden den styrer alle aspekter ved dekning, og å ta dekning er alfa omega i Gears of War. Da enspiller delen kunne vært lenger, trenger den strengt tatt ikke det, siden Live delen er genial. Maks 8 spillere per bane vil på mange virke som lite, før de har spilt det. Banene er så smart laget, med våpen på de rette plassene, at man ikke går lei med det samme. Det er ingen "capture the flag," men de modusene som er der er tilstrekkelig. Gears of War er rett og slett en mesterverk. Perfeksjon av sjangeren i mine øyne. Alt fra motorsag-bajonetten til bossene er perfeksjonert. Takk Epic.
    Les hele erfaringen »
  • Aleksandar Jekic 14.12.2009

    Tetris med motorsag Du kan nesten kjenne røyken der den busker seg gjennom den brennhete slagmarken. Du kan nesten føle den intense heten av flere titalls skudd som flyr over hodet ditt, mens ryggen din er presset inntil en liten blokk på veien som ligger å slenger der. Joda, litt av et sammentreff at det skulle ligge så mange steinblokker akkurat der hvor det spretter fram en hel haug av slemminger. Altså, det er nettopp det Gears of War gjør så utrolig bra. Det prøver ikke å være realistiskt. Man kan ikke se lyspæren og selve wolframen som ligger inni der og brenner. Alt man ser er blendende hvit. Og hvorfor kan man bare klappe på skulderen til våre kjære falne kamerat, og deretter se ham danse seg opp på føttene etter å fått flere titalls skudd i hodet? Det har ikke noe å si. Det som er så fantastiskt med Gears of War er at Epic ikke har forsøkt å lage det så realistiskt som mulig. De har forsøkt å gjøre det gøy. Hvem bryr seg om man kan se de minste dreiningspunktene i wolframmen? Det som er poenget er at det skal være blendende lys der! Blendende lys! Akkurat. Det er rett og slett et gammelt spill i fåreklær. Det Epic har gjort er egentlig ganske fantastiskt. De har tatt enkle elementer fra spill som Tetris og Space Impact, lagt til en dråpe action-film historie og litt nydelig grafikk som fokuserer på å lage en atmosfære. Ikke på at vi kan se wolframmen. Tenk deg om litt. Hva er hovedmekanikken i Gears of War? Lèn deg inntil veggen, og skyt på de groteske skapningene som løper mot deg. Hold dem unna fra deg. Eller så kan du forandre leken å løpe rett mot dem. Er det bare jeg som har spilt lignende spill på en gammel NES konsoll, og følt den samme gleden? Jeg forklarte nettopp hva spillet var, men som alle vet hjelper det ikke å virke lovende når det ikke er særlig godt utført, men det er akkurat det som er prikken i i-en. Det er akkurat det som gjør dette til et av årets beste spill. Det er akkurat det som dytter Lost Planet, og Halo ut av rekkevide og får oss til å nyte Gears of War i flere timer videre. Motorsag-bajonett? Genialt, enkelt og utrolig tilfredsstillende. Cover-systemet? Genialt, enkelt og utrolig tilfredsstillende. Alt helt ned til achievementsene og våpen-ladningene er utført med slik prakt at man bare kan sitte der å måpe. Joda, det er masse feil. Å dra fingeren ned langs Gears of War vil nok få deg til å blø. Det er flere spisse tagger der. Teksturene i spillet kan være litt trege, bossene kan være lite brukervennlige, men det gjør ikke noe. For det er nettopp det som bygger videre på atmosfæren spillet har. Helheten, det viktigste i spillet. Slik som krigens forferdeligheter er der, hjelper spillet opp på det med disse småfeilene som nesten kvitrer i kor og ber om oppmerksomhet. Nettopp fordi det er med på å bygge det hele opp. Nå vet ikke jeg om alt dette kun er et sammentreff eller at Epic er såpass geniale at alt ned til tåspissene av feilene er planlagt, men en ting er sikkert: Dette fungerer. Og sammen med en fantastisk gjennspillingsverdi og mest sannsynligvis Xbox 360 sin beste Online-flerspiller, er det ingen grunn til å overse denne tittelen.
    Les hele erfaringen »
  • Øyvind Holmstad 14.12.2009

    Mesterlig utført Av og til blir man sittende å måpe i vantro. Av og til kan man ikke gjøre annet enn å gi seg over. Av og til er et spill så underholdende at man ikke kan legge det fra seg. Nå er av og til her. Gears of War er kommet. En klassiker er født. Epic Games har med Gears of War skapt en mal på hvor enkelt og godt spilldesign kan gjøres. Ta noe kjent og kjært, visp inn noen nye elementer, kok det hele sammen i en stabil spillmoter, og server det hele med en deilig flerspillermodus. I utgangspunktet er Gears of War kun en ganske ordinær tredjepersonsskyter hvor målet er å komme seg fra A til B. Det kommer ikke som noen overraskelse at du på veien til B møter fiender i alle fasonger, og at du er nødt til å drepe dem for å komme deg videre. Ikke videre orginalt. Men hvem har sagt at spill må være orginale for å være gode? Spillet foregår langt inn i framtida hvor vi følger den hardkokte COG-menigen Marcus Fenix og et lag av andre COG-operatører i kampen mot Locus-horden. Verden ble lammet av overraskelse da den mytifiserte horden brøt seg opp fra bakken, og mange sentrale byer ble angrepet og erobret. Tidligere visste ingen at horden i det hele tatt eksisterte, og ingen forsvar mot denne type monster var utviklet. Nedtur. Det hele resulterte i en hard krig som ødela det meste av planeten vår. Som en siste skanse samlet menneskene seg på Jacinto-platået, hvor flere lag påstått utrengelig granitt gjorde dem trygge. Trodde de. Horden klarte å bryte igjennom platåets forsvar, og nå kjempes det en bestialsk kamp for menneskehetens overlevelse. Det er her du tar plass i Marcus' støvler, og begynner å skyte fra deg. Skyt. Gjem deg. Skyt. Gjem deg. Og skyting blir det mye av. Med mange forskjellige våpen. Stort sett hele spillet er det eliminering av Locust som står i fokus. Den største forskjellen fra andre spill er at du kan bør gjemme deg bak ting. Søyler, benker, rekkverk, dører, ja alt som i det virkelige liv kunne gitt deg dekning fra ilden til fienden kan du gjemme deg bak i Gears of War. Fra dekning kan du enten skyte vilt uten å sikte, eller bøye deg rundt hjørnet eller over kanten for å skyte nøyaktig. Dette er ikke et nytt konsepet, og ble bl.a. benyttet i kill.switch for PS2. Forskjellen er at i Gears of War fungerer det sabla bra, hovedsaklig på grunn av fiendes gode kunstige intelligens. Den andre tingen er at de har lagt inn en utfordring i omladingen av våpnet ditt. Går du tom for ammunisjon kan du enten lade vanlig, eller prøve deg på en aktiv omlading. Her gjelder det å trykke ladeknappen igjen til presis riktig tid, og omladingen skjer på under halvparten av tida. Bommer du kiler magasinet seg, og du er i trøbbel. Kommer det flere fiender stormende mot deg er det lurt å ta dekning bak et hjørne mens du peprer vilt mot dem uten å sikte. Locustene har som regel hintet, og snur seg rundt for å sprinte tilbake i dekning. Det er da du har sjansen! Ved å holde inne venstre trigger får du opp siktet, og kan sette velplasserte skudd i bakhodet på dem så blodet spruter. Tilfredstillelsen er enorm. Du løper fram til en benk, og slenger deg bak den. Venter. Puster tungt. Du ser at det sitter tre fiender der fremme, men klarer ikke treffe dem. I det den ene reiser seg for å skyte mot benken du sitter bak trekker du opp sniperriflen og reiser deg for å skyte. Du bommer, og får panikk i det de to andre også reiser seg og begynner å løpe mot deg. Du prøver en active-reload , men er ikke helt med og misser. «Shit!» roper Marcus, i det magasinet kiler seg. «Dritt!» roper du, om du klarer, for klumpen i halsen er stor. Når du endelig får ladet om riflen er fiendene for nære, og du drar opp maskingeværet. Kuleregnet er igang. Igjen. Omgivelsene spillet foregår i gir meg til tider større hakeslepp en The Mask. Detaljgraden er enorm på både miljøet og karakterene. Grafikken er nydelig. Punktum. Flere ganger må jeg spørre meg selv: Trenger vi egentlig bedre grafikk enn dette? Det beste med det hele er at lastetidene er ikke-eksisterende. Spillet er nesten sømfritt. Imponerende! Lyden er også fenomenal. Et godt lydspor gir oss den stemningen vi skal ha der vi skal ha den. Lydeffektene er også upåklagelige. Det hele fungerer knirkefritt. Spill med en venn, eller syv. Jada! Endelig et spill som tar kooperativ flerspiller på alvor! Har du Live Gold kan du i Gears of War spille igjennom hele kampanjemodusen med en venn. Dette tar enspillerdelen til nye høyder, for det er nesten utrolig hvor artig det er å drepe Locust sammen. Hvis den ene avleder fienden, og den andre sniker seg opp fra siden, kan man på kort tid utrydde et hav av fiender. Dødsmorsomt, bokstavelig talt. Noen plasser er samarbeid også helt nødvendig om man skal komme seg videre, og det føles godt, men samtidig litt skummelt, og legge livet sitt i kameratens hender. Om du ligger nede for telling, klar til å dø, trenger du kameratens hjelp til å løfte deg opp igjen. I versusmodusen kan du bryne deg med opptil syv venner eller ukjente i tette slag mellom COG og Locust på relativt små arenaer. Her er det lagspill som gjelder. Samarbeid er alfa og omega. Det er nesten ingen spill som kan hevde seg mot en god match fire mot fire i Gears of War, hvor alle fokuserer på lagspillet og hva det medfører. Du kan enten spille vanlig Team-Deathmatch, her kalt Warzone, Assasination, hvor spillet er over når laglederen på det andre laget dør, eller Execution, hvor man man må komme opp nært for å drepe fienden. Spillet kunne godt ha hatt Capture the Flag eller andre moduser, men lever fremdeles godt på de tre som er implementert. Det som trekker ned flerspillerdelen er det dårlige menysystemet for valg av match. Det er ikke mulighet til å se responstiden til serverne på lista, og det tar lang tid å oppdatere lista om du skulle trykke noe feil. De beste matchene får du om du lager dem selv og inviterer venner, men det er jo ikke alltid du har syv online som vil spille akkurat når du vil det. Det er også litt for få muligheter generelt sett når det gjelder serveroppsett. Heldigvis er alt dette glemt når kulene fyker rundt deg i det du ruller fram mot en kamerat for å hjelpe han opp i det du skriker «JEG KOMMER, JEG KOMMER» i mikrofonen. Som alt annet har Gears of War sine skjønnhetsfeil. Den første og største er kanskje at spillet er en tanke kort. Når man først er kommet skikkelig i gang er det snart over. Heldigvis kommer spillet med tre vanskelighetsgrader. Dette, og coopmuligheten, gjør at spillets levetid ikke er så dårlig alikevel. Noen småfeil er det også. I flerespillerdelen henger man seg av og til opp i liket (d.v.s. det som er igjen av det) du nettopp har partert med motorsagen din. Et annet flerspillerproblem er feilmeldingen «Connection to host lost» som litt for ofte kommer i det du prøver å koble til en server. I coop kan det av og til by på vanskeligheter å slenge seg bak samme dekning som kameraten din bruker, som fører til en rask død om du ikke oppfatter dette i tide. Noen få plasser henger spillet seg, slik at det er umulig å komme videre. Dette blir forhåpentligvis fikset i en patch snart. Dette kan høres ille ut når jeg lister det opp som dette, men ta det med ro. I den store sammenhengen er dette flisespikkerier. Spillet er og blir et godt stykke håndverk. Et spill som Gears of War går ikke upåaktet hen i spillmiljøet. De skyhøye forventningene til spillet var der i lang tid før utgivelsen, og hypen vokste seg etterhvert enorm. Med god grunn. Gears of War er rett og slett et kjempegodt spill. Et prakteksempel på mesterlig utført spilldesign. Det finner ikke opp hjulet på nytt, men monterer heftige 20 '' felger og dype riller med godt grep for så å frese raskt, elegant og enkelt opp på toppen av 360-tronen. Her blir det nok sittende, ved Guds høyre hånd, i lang tid framover. Jeg klarer ikke dy meg, og må si det igjen: En klassiker er født!
    Les hele erfaringen »
  • Tom Johannessen 14.12.2009

    En bauta av et spill Gears of War leverer varene fra du setter disken i spilleren. Grafikken er utenomjordisk bra. Trass alt som skjer på skjermen til enhver tid , flyter spillet videre som en monsterbølge. Den må du ri på hele veien. Det blir ikke tid til å hvile, bortsett fra i videosekvensene. Lyden får spilleren til å føle at du virkelig er tilstede. Mye er blitt sagt om GoW, det meste positivt. Derfor skal jeg ikke dvele mer med det. Det er et "må-ha-spill". En innovativ løsning for bruk av håndkontrolle; komme seg i dekning og for å lade våpen. Det er rett og slett genialt. Og enkelt å bruke etterhvert. Samtidig er det genialt å kunne spille med kompiser når som helst i spillet - det krever samarbeid. Å spille co-op anbefales. Om det skulle være noe negativt å si, så er spillet ( etter min mening ) litt kort. Men det kan være på grunn av at tidsbegrep er totalt fraværende når du spiller. Plutselig er spillet ferdig og du har lyst på mer. Da er det bare å heve nivået og gå på en ny runde. Ellers er multiplayer på Live et utsøkt sted å få tilfredstillt behovet for mer GoW. Nye brett er allerede klare for nedlasting. Så hva venter du på ? Jeg er der allerede.
    Les hele erfaringen »
  • Ketil Rolland Hansen 14.12.2009

    Drømmespill! Når man opplever noe uventet og helt nytt vil man ofte drømme om det. Så også med spillopplevelser. For 12 år siden drømte jeg at haglen klikket etter å ha spillt Doom. Ekkel drøm. Tolv år senere drømte jeg igjen. Om store glinsende beist i metallrustning som kom mot meg i en endeløs strøm. Gears of War fikk frem den samme følelsen av forventning som den gangen for 12 år siden. Det fikk frem en følelse av å være i en virtuell verden, ikke bare spille en rekke brett som man må innbille seg henger sammen. Nå kan man si at hver enkelt del av Gears of War ikke representerer noe nytt, men har vært prøvd ut i andre spill. Spillbarheten henter inspirasjon fra taktiske skytespill som Ghost Recon, hvor man i tredjepersons-perspektiv tar dekning bak forskjellige objekter for å fyre løs mot Locusts. God grafikk, lyd og atmosfære lager heller ikke et spill alene. Men det er når alle disse elementene kommer sammen at det skapes en synergieffekt hvor totalen er bedre enn de enkelte delene. John, Paul, George og Ringo lagde alle OK album hver for seg, men det var i begynnelsen som The Beatles de skapte magi. Den magien tror jeg utviklerne av GOW, Epic, har fått til ved å innse at en spillverden i utgangspunktet er en død verden. Det er det som skapes inne i spillverdenen som gir den liv. Og her føles det som om Epic har brukt mye tid og ressurser i forhold til andre spill. I utgangspunktet godt hjulpet av Unreal 3 motoren og den kraftige maskinvaren i Xbox 360 føles ikke grafikken "dataperfekt", men gjenstander og arkitektur får et dimt, uklart preg som blir skarpt på nært hold. Lyskastere ser ikke ut som lyspærer, men skinner trolsk gjennom nattemørket. Ting som små flashbacks fra den gangen Sera, planeten handlingen foregår på var et idyllisk sted, sammen med en stadig veksling mellom action og cut-scenes som gir liv til soldatene du kjemper med, gir det spillet en utrolig atmosfære og et filmatisk preg. Handlingen er ikke noe man får presentert på en skjerm i en 30 sekunders lastepause, men føles som en del av selve spillverdenen. Mange kritiserer GOW for å ha en B-film preget historie. Men kanskje man da ubevisst sammenligner med spillet med film-mediet ? For Gears of War føles unektelig ofte som å spille i en action film. Min påstand er at Gears of War setter en ny standard for skytespill slik som Doom gjorde det. Og det vil inspirere andre spillutviklere til forhåpentligvis å revitalisere den noe etterhvert slitte skytespillsjangeren.
    Les hele erfaringen »
  • Dennis Aron Holland 14.12.2009

    Meget bra! Har da testet ut singelplayeren og online delen en stund. Singelplayeren var bedre enn forventet!. Grafikken var kjempebra, vittig humor mellom teamet ditt, benker osv blir skyti istykker (ganske realistisk). Kan ikke si noe annet enn at, hvis du liker skytespill, så er dette spillet for deg. Vurdering: 9,5 av 10 online delen var grei nok.. Det er noe som man kan spille i ny og ne, men er ikke noe du kan spille 24/7 som CS, socom osv.. det er 4vs4 maks og det er ganske bra, siden det blir fokusert mye på teamwork da=), men blir kjedelig i lengden hvis man sitter mye med det. Vurdering: 6 av 10
    Les hele erfaringen »
Skriv omtale
Totalvurdering:

Hva syns du om produktet?