Dragon Age: Inquisition til Playstation 4

Playstation 4, Rollespill, 18+, EA Games

  • Dragon Age: Inquisition til Playstation 4
Lansert 20. november 2014
Plattform Playstation 4
Sjanger Rollespill
PEGI 18+
Utgiver EA Games
Husk Sammenlign
Priser (7 priser)

CDon.no

Dragon Age: Inquisition [Playstation 4]
På lager

Gamezone.no

Dragon Age Inquisition PS4 Dragon Age 3
På lager

Coolshop.com

Dragon Age III (3): Inquisition (Nordic) AQ9JS2
På lager

Proshop.no

DragonAge:Inquisition - Sony PlayStation 4 - Action 5030938111351
Forventet lagerdato

Elkjop.no

1004066 : Dragon Age: Inquisition (PS4)
Ikke på lager

Lefdal.com

1004066 : Dragon Age: Inquisition (PS4)
Ikke på lager

Spillsjappa.no

Dragon Age 3 Inquisition PS4
På lager
Få varsel når prisen faller
kr
Prishistorikk
Tester og artikler
Anmeldelse: Dragon Age: Inquisition

Anmeldelse: Dragon Age: Inquisition

Med Dragon Age: Inquisition er BioWare i toppform.

Les hele saken på gamer.no »
20.11.2014
Dragon Age: Inquisition dropper tilleggsinnhold på gamle konsoller

Dragon Age: Inquisition dropper tilleggsinnhold på gamle konsoller

Lar heller spillere overføre fremdriften sin til PlayStation 4 eller Xbox One.

Les hele saken på gamer.no »
08.07.2015
Dragon Age: Inquisition-utviding har fått PlayStation-dato
02.05.2015
Spill Dragon Age: Inquisition gratis på Xbox One denne helgen

Spill Dragon Age: Inquisition gratis på Xbox One denne helgen

Xbox Live Gold-medlemmer kan utforske spillet i seks timer.

Les hele saken på gamer.no »
13.03.2015
– Iron Bull har den beste sex-scenen

– Iron Bull har den beste sex-scenen

Rad Crew går i dybden på Dragon Age: Inquisition.

Les hele saken på gamer.no »
29.01.2015
Dere har kåret de beste spillene fra 2014

Dere har kåret de beste spillene fra 2014

Førsteplassen vil sannsynligvis overraske deg.

Les hele saken på gamer.no »
16.01.2015
Våre personlige spillfavoritter i 2014

Våre personlige spillfavoritter i 2014

12 skribenter forteller om sine fem beste opplevelser fra året som har gått.

Les hele saken på gamer.no »
24.12.2014
Årets største skuffelser

Årets største skuffelser

Fra spill som ikke fungerer ved lansering til spill som ikke holder det de lover – det har ikke skortet på skuffende opplevelser i 2014.

Les hele saken på gamer.no »
27.11.2014
Vi gir deg 45 minutter fra Dragon Age: Inquisition

Vi gir deg 45 minutter fra Dragon Age: Inquisition

Marius og Bjarte viser frem ulike omgivelser, dialogsystemet, kamp og figurutviklingen.

Les hele saken på gamer.no »
12.11.2014
Desse spela gler vi oss til i november

Desse spela gler vi oss til i november

Gjer deg klar, nå kjem eit skred av spanande storspel.

Les hele saken på gamer.no »
03.11.2014
Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition

Det tredje Dragon Age-spillet ligger an til å bli et fabelaktig rollespill.

Les hele saken på gamer.no »
15.10.2014
Dragon Age: Inquisition får høyere oppløsning på PlayStation 4
13.10.2014
– Valgene du tar vil hjemsøke deg gjennom spillet

– Valgene du tar vil hjemsøke deg gjennom spillet

Dragon Age: Inquisition skal bli mye større og mer variert enn sine forgjengere.

Les hele saken på gamer.no »
23.09.2014
Dragon Age: Inquisition får flerspiller

Dragon Age: Inquisition får flerspiller

Selvsagt med muligheten til å kjøpe ting for ekte penger.

Les hele saken på gamer.no »
27.08.2014
Dragon Age: Inquisition utsettes til november

Dragon Age: Inquisition utsettes til november

– Vi vil gi deg en så bra opplevelse som mulig, forklarer utvikleren.

Les hele saken på gamer.no »
23.07.2014
Her er våre beste minner fra årets E3-messe

Her er våre beste minner fra årets E3-messe

Det er mye god underholdning i vente for oss som elsker spill.

Les hele saken på gamer.no »
02.07.2014
Nå kan du laste ned PlayStation 4-spill flere dager før lansering

Nå kan du laste ned PlayStation 4-spill flere dager før lansering

Den nye funksjonen gjør at du slipper å bruke lanseringsdagen på nedlasting.

Les hele saken på gamer.no »
19.06.2014
Nå vet vi når Dragon Age: Inquisition kommer

Nå vet vi når Dragon Age: Inquisition kommer

Men den norske datoen er ikke helt spikret ennå.

Les hele saken på gamer.no »
22.04.2014
– Romansene er som en Pandoras eske

– Romansene er som en Pandoras eske

BioWares David Gaider forklarer hvorfor de ikke bare kutter dem ut.

Les hele saken på gamer.no »
24.01.2014
De mest innflytelsesrike Blizzard-spillene

De mest innflytelsesrike Blizzard-spillene

Ukens Rad Crew-episode er en av de mest tettpakkede på lenge.

Les hele saken på gamer.no »
14.11.2013
Dragon Age-tjeneste lar deg forandre fortiden din

Dragon Age-tjeneste lar deg forandre fortiden din

Dragon Age Keep løser problemer med å importere lagringsfiler mellom spill.

Les hele saken på gamer.no »
29.08.2013
Kaotiske tilstander i Dragon Age: Inquisition

Kaotiske tilstander i Dragon Age: Inquisition

Vi har fått mer informasjon om det etterlengtede rollespillet.

Les hele saken på gamer.no »
07.08.2013
– Dragon Age: Inquisition er et splitter nytt kapittel

– Dragon Age: Inquisition er et splitter nytt kapittel

Derfor dropper BioWares neste Dragon Age-spill tretallet i tittelen.

Les hele saken på gamer.no »
25.06.2013
Se hva Electronic Arts viste oss

Se hva Electronic Arts viste oss

Utgivergiganten har mye på gang i tiden fremover.

Les hele saken på gamer.no »
11.06.2013
Dragon Age: Inquisition kommer i 2014

Dragon Age: Inquisition kommer i 2014

BioWares neste rollespill har blitt utsatt.

Les hele saken på gamer.no »
10.06.2013
Spesifikasjoner Sammenlign »
Plattform Playstation 4
Sjanger Rollespill
PEGI 18+
Utgiver EA Games
Produsentens varenummer DRAGONAGE3PS4, B1004066, DRA##5030938111351
EAN 5030942111354
Omtaler

Basert på 0 erfaringer

  • Anonym 19.12.2014

    Dragenes alder fortsetter

    To steg frem, to steg tilbake.

    En portal til en annen verden er åpen, og demoner strømmer ut. Folk flykter i panikk, og bare én person er i stand til å redde verden. Hørt dette før? Ja, det har du. Mange, mange ganger. Derfor er det svært fristende å bare hoppe over historien og gå i gang med gameplayet, men da gjør man nok en liten tabbe. For sannheten er at som så mye annet i Dragon Age 3, er historien mye mer komplisert og interessant enn den først ser ut. Problemet er bare at hele spillet føles på samme måte: Man må grave litt for å se hvor bra det er, men da graver man samtidig opp en masse drit man helst burde ha latt ligge i fred.

    For å ta historien dreier det seg mye om å redde verden, og som sagt. Og ja, selv om folk går sammen for å starte en Inkvisisjon som sammen kan redde verden, er det neppe noen overraskelse at akkurat du er utvalgt til å lede denne inkvisisjonen. Da får det bare være at Inkvisisjonen fra grunnen av har vært en gruppe mennesker, og du er en dverg. En stygg en, til og med. Men du er den utvalgte, så da får du vær så god lede verden inn i frelse. Eller noe sånt. På turen må du møte en hel drøss andre folk og bestemme deg for om de er verdige til å følge dere, a gjøre om templarene og magikerne kan slutte å drepe hverandre lenge nok til å fokusere på et felles mål, og så videre. Faktisk får du til og med sitte på en trone og dømme folk til døden, til å sitte i fengsel på livstid, og så videre. Man kan ha mye moro som leder for en inkvisisjon, med andre ord.

    Gameplayet er også ganke bra. Det meste er det vanlige tullet: Gå dit, bank dem og/eller hent den gjenstanden, gå tilbake og få belønning. På papiret høres det utrolig døvt ut, men i realiteten er gameplayet svært bra laget og morsomt. Kampene er raske og flyter veldig fint, det er fort gjort å bruke litt taktitt med resten av laget, og spesielt senere i spillet er man nødt til å tenke litt for å holde seg i live. Selv som kriger i tung rustning har jeg brukt flere health potions i en eneste kamp senere i spillet, bare fordi en forbannet magiker fant ut jeg var svært brennbar. Fy... :p En annen ting er jo kamper mot drager. Jeg er så godt som udødelig mot dem, men hva hjelper det når de slakter laget mitt på noen sekunder? Resultatet er at i disse kampene har jeg ofte byttet over til å styre en svak person på laget, og la AIen styre "meg". Det er en rimelig kjip taktikk, men det funker.

    Så som man ser er det mye å like her, selv om man må lete litt for å finne det.. og man dermed fort finner ting man ikke burde ha funnet i det hele tatt. Det er derfor litt vanskelig å skrive denne anmeldelsen, da det fort blir både mye positivt og negativt side om side. For å gjøre det lettere kan jeg fortsette med det positive, og heller komme tilbake til det negative etterhvert. Verden i Dragon Age: Inquiition er enorm, og vil ta lang tid å utforske. I starten ser den ikke så alt for stor ut, spesielt siden vi bare har noen små områder å leke på. Men etterhvert blir det veldig mange sånne områder, og noen av dem er rimelig store. I tillegg er det veldig mye å gjøre i dem også. Ta Forbidden Oasis, som et eksempel. Et sted her ligger et tempel med tre låste dører. For å åpne disse trenges shards man finner i andre områder - men bare om man finner en hodeskalle plassert på en stokk, og bruker denne for å lete opp shards med. Dermed må man først ut og finne hodeskallene, før man kan finne ut hvor shardsene er, og deretter prøve å finne og plukke opp disse shardsene. Det er lettere sagt enn gjort, da mange er på rimelig utilgjengelige steder jeg slet med å finne ut hvordan jeg skulle nå. Så når man først har åpnet de tre dørene? Det er en ny dør bak hver enkelt av dem, og en dør bak dem igjen. Alle krever så klart flere og flere shards for å åpne, så hver hodeskalle har som regel lokasjonen til fem, seks shards, og vi trenger godt over seksti til sammen for å åpne alle dørene. Kanskje enda flere. Er litt usikker, da jeg har åpnet dørene etterhvert som jeg gadd. 

    Men uansett, det sier litt hvor inviklet alt er her. Når du tror du er ferdig i et område kan du fort finne enda flere ting å gjøre her, eller du blir sendt tilbake til et tidligere område. Problemet er bare at selv om områdene er store og ser bra ut, er det relativt liten variasjon. Vi har gressland, gressland i regn og ørken, samt et og annen snødekt o

    mråde. Men når det er sagt, er det brukbar variasjon likevel. Du kan dra til et nytt område som ser likt ut som de forrige, bare for å bli angrepet av zombier. Eller små drager. Eller bruke mye tid inne i en og annen hule, og så videre.

    Ethvert rollespill med respekt for seg selv krever at vi får bygge karakteren vår som vi selv vil, og her klarer Dragon Age Inquisition å gjøre en... relativt... bra jobb. I starten

    har vi bare tre klasser å velge mellom: Kriger, magiker eller tyv. Krigeren kan velge å bruke tohåndsvåpen eller sverd og skjold, og tyven kan velge mellom bue og kniver. Strengt tatt gir det oss fem klasser allerede, da det ikke er så spesielt lurt at f.eks tyven bruker både bue og kniver. Det vil ta litt tid å bygge ut hele skilltreet, og vi har uansett noen andre skilltrær som bygger videre på det vi har valgt. For eksempel spiller jeg kriger med tohåndsvåpen, og jeg lånte skills fra et annet tre som lar meg kaste en kjetting over fiendene, dra de mot meg og sparke de ned. Det har funker svært bra. Ikke bare gjør det at jeg kommer nært fiendene rask, men når de er sparket ned kan jeg gjøre enda mer skade med tohåndsvåpenet mitt når de ligger nede. Men senere får vi leke med et eget spesialtre (Inquisition) som riktignok bare har noen få skills, men vi får velge enda ett tre lengre ute i spillet (som kriger kan jeg velge mellom Templar, Champion og Reaver.) Alt i alt gir det oss rimelig bra mulighet til å bygge vår egen karakter.

    Da er det jo kjipt at de har fokusert mye på crafting for å la oss få bedre utstyr, men denne biten av spillet er rimlig horribel. Jeg vil ikke si den er så dårlig at det ødelegger moroa for resten av spillet, men jeg nekter å crafte noe som helst på grunn av det. For å si det sånn klarer jeg ikke sammenligne den nye øksen jeg kan lage med den jeg har, så jeg aner ikke om den er bedre eller ikke. Det samme gjelder for rustninger, ringer, smykker osv til meg og laget mitt. Jeg må faktisk først gå inn i inventoriet for å se hva de har på seg, så hoppe helt tilbake til spillet, starte crafting på nytt og se hva jeg kan lage, og selvsagt prøve å huske hvor bra de forskjellinge tingene er. Horriblet. Det er jo spesielt irriterende at om man vil kjøpe noe nytt, er det bare å trykke firkanttasten for å se hva tingen gjør, og så trykke engang til for å sammenligne med det man har på seg. Vil du se hva en medhjelper har? Bare trykk pil opp eller ned for å velge dem. Så hvorfor ikke når man crafter noe?

    Laget, ja. Når man har flere folk på laget er det jo bra å kunne velge hvem man vil ha med seg, men hvorfor må jeg manuelt velge laget mitt hver eneste gang jeg skal noe sted? Hver? Eneste? Gang? Etter seksti timer har jeg gått møkk lei for lengst. Hvorfor kunne de ikke bare la oss lagre laget vårt, eller trykke en tast for å bruke det forrige laget? Det er jo spesielt irriterende når bannlyste en fyr fra landet (som sagt: å styre landet kan være moro) :p men han står fortsatt som medlem av laget? Eneste er at han ikke kan velges nå. Logisk nok. Likevel må jeg bla forbi ham hver eneste gang jeg skal noested, for å velge personen(e) jeg vil ha med meg.

    En ting jeg hater intenst med spillet er War Table. Det frister å komme med en liten quote fra Dr. Strangelove ("You can't fight here! This is a war room!"), men det er så dørgende kjedelig at jeg gruer meg til å gå dit. Kort sagt? Man tar et kart over verden. Man velger hvor man vil sende folk. Man kommer tilbake en stund senere og får en liten belønning. Jippi... Ja, det er så kjedelig som det høres ut, og hører ikke hjemme i et spill av denne typen. Det er tatt rett fra mobilspill, noe som vises enda bedre på multiplayer-biten (kort sagt: betal ekte penger for å henge med, til tross for at du betalte full pris for selve spillet... Ja, du leste rett. Vil du spille multiplayer må du forvente å betale ekte penger for alt mulig drit. I et spill til full pris. Men når det er sagt spiller jeg aldri multiplayer uansett, så legger ikke stor vekt på det i denne anmeldelsen.)

    Men pytt. Dragon Age: Inquisition gjør veldig mye bra, og en god del burde ha vært gjort mye bedre. Det gjør at jeg får låne en liten bit fra Angry Joe. Spillet får "bare" 7/10 hos meg, men samtidig en Badass Seal Of Approval. Det er en grunn til hvorfor jeg har spilt det i snart 70 timer, og har elsket stort sett alt. Men det er dessverre ikke den klassikeren jeg hadde håpet på. Det gjør bare så mange små ting "feil" og har så mange irritasjonsmomenter at det ikke når helt opp til f.eks Mass Effect 1. Men det er absolutt et knallbra spill jeg ikke har noe som helst problem med å anbefale til alle.

    Til slutt bør jeg vel si noe om grafikken, selv om dette er på PS4, og man dermed vet hva man får. Grafikken er nydelig, lyden vakker og musikken så bra at den knapt høres. Det høres kanskje rart ut, men bra musikk skal "være der" uten å høres. Man skal kunne stoppe opp og nyte den om man vil, men når man spiller skal den være en lite naturlig del av omgivelsene som det visuelle. Går man inn i en mørk, dyster krypt skal musikken få oss til å føle oss nervøse. I kamp skal den hisse oss opp, uten at den blir for dominerende eller forstyrrende. I en rolig by skal den la oss føle oss beroliget, og så videre. Det klarer den absolutt her.

    (SPILLET ER TESTET PÅ PS4.)

    Les hele erfaringen »
Skriv omtale
Totalvurdering:

Hva syns du om produktet?