Dark Souls II til PlayStation 3

PlayStation 3, Rollespill, Namco Bandai

Priser (6 priser)

Expert.no

PS3 DARK SOULS 2
Ikke på lager

CDon.no

Dark Souls 2 [PS3]
På lager

Proshop.no

DarkSoulsII - Sony PlayStation 3 - Action 1403142077397
Forventet lagerdato

Elkjop.no

1054037 : Dark Souls 2 (PS3)
Ikke på lager

Lefdal.com

1054037 : Dark Souls 2 (PS3)
Ikke på lager

Spillsjappa.no

Dark Souls II for PS3
På lager
Få varsel når prisen faller
kr
Prishistorikk
Tester og artikler
Anmeldelse: Dark Souls II

Anmeldelse: Dark Souls II

Dark Souls II kan fort ende opp som et av årets aller beste spill.

Les hele saken på gamer.no »
11.03.2014
Derfor er Dark Souls-spillene blant de viktigste i moderne tid
04.05.2015
Dere har kåret de beste spillene fra 2014

Dere har kåret de beste spillene fra 2014

Førsteplassen vil sannsynligvis overraske deg.

Les hele saken på gamer.no »
16.01.2015
Våre personlige spillfavoritter i 2014

Våre personlige spillfavoritter i 2014

12 skribenter forteller om sine fem beste opplevelser fra året som har gått.

Les hele saken på gamer.no »
24.12.2014
Han spiller gjennom hele Dark Souls II på én time
13.11.2014
Utforsk en snødekt verden i Dark Souls 2

Utforsk en snødekt verden i Dark Souls 2

Vinteren får en tjuvstart med Crown of the Ivory King.

Les hele saken på gamer.no »
30.09.2014
Dark Souls II blir større

Dark Souls II blir større

Sommaren bringer nye prøvelsar for vågale heltar.

Les hele saken på gamer.no »
04.06.2014
Sjekk om du vant tre spill

Sjekk om du vant tre spill

Vi har trukket en heldig vinner av helgekonkurransen.

Les hele saken på gamer.no »
31.03.2014
Vinn tre flotte spill til valgfri plattform

Vinn tre flotte spill til valgfri plattform

Thief, Dark Souls II og Lightning Returns ligger på premiebordet denne helgen.

Les hele saken på gamer.no »
29.03.2014
– Kiefer Sutherland gjør en god jobb som Snake

– Kiefer Sutherland gjør en god jobb som Snake

Are fra Rad Crew er godt fornøyd med det nye Metal Gear Solid-spillet.

Les hele saken på gamer.no »
27.03.2014
– Noe har gått fryktelig galt et sted

– Noe har gått fryktelig galt et sted

«Schreiber» klarer ikke spille Dark Souls II i lengden på grunn av tekniske svakheter.

Les hele saken på gamer.no »
24.03.2014
– Utnytt mekanismene dere har laget i Dark Souls II bedre

– Utnytt mekanismene dere har laget i Dark Souls II bedre

Rad Crew-Are har et godt råd til skaperne av action-rollespillet.

Les hele saken på gamer.no »
20.03.2014
Dark Souls II til PC i april

Dark Souls II til PC i april

PC-folket må vente hakket lengre enn konsollpublikummet på å få bank.

Les hele saken på gamer.no »
06.03.2014
Desse spela gler vi oss til i mars

Desse spela gler vi oss til i mars

Våren er i ferd med å kaste sine solstrålar over oss og ein bunke saftige, nye spel.

Les hele saken på gamer.no »
01.03.2014
Hør «motivasjonstalen» i den nye Dark Souls II-traileren
21.02.2014
Alle kan bli invadert i Dark Souls II

Alle kan bli invadert i Dark Souls II

De vandøde kan ikke lenger være trygge.

Les hele saken på gamer.no »
29.01.2014
Demon's Souls og Dark Souls inspirerte PlayStation 4-designen

Demon's Souls og Dark Souls inspirerte PlayStation 4-designen

Strømmingen skal for eksempel ha hatt grobunn i de vanskelige spillene.

Les hele saken på gamer.no »
22.11.2013
Dark Souls II får konsolldato
19.09.2013
Snart klart for Dark Souls II-beta

Snart klart for Dark Souls II-beta

No kan du melde deg på testfasen for det brutale rollespelet.

Les hele saken på gamer.no »
05.09.2013
Dark Souls II

Dark Souls II

Dødsangsten vender tilbake i den brutale og kompromissløse oppfølgeren.

Les hele saken på gamer.no »
28.08.2013
Podkast: De største overraskelsene fra E3 2013

Podkast: De største overraskelsene fra E3 2013

Rad Crew oppsummerer pressekonferansene og avsløringene.

Les hele saken på gamer.no »
13.06.2013
Neste mars får du skambank

Neste mars får du skambank

No veit vi når Dark Souls II kjem.

Les hele saken på gamer.no »
02.06.2013
PC er hovedplattformen for Dark Souls II

PC er hovedplattformen for Dark Souls II

From Software bygger konsollutgavene ut av PC-versjonen.

Les hele saken på gamer.no »
22.04.2013
Gjer deg klar til å døy, igjen

Gjer deg klar til å døy, igjen

Neste år er det klart for fleire smertefulle dødsfall i Dark Souls II.

Les hele saken på gamer.no »
08.12.2012
Spesifikasjoner Sammenlign »
Plattform PlayStation 3
Sjanger Rollespill
Utgiver Namco Bandai
Produsentens produktside www.darksoulsii.com
Produsentens varenummer DARKSOULS2PS3, DAR##3391891974790, DAR##1403142077397
EAN 3391891974790
Omtaler

Basert på 1 erfaring

  • Anonym 23.03.2014

    Starten på fallet?

    Du vil dø. Mye. Dessverre av feil grunn.

    Det er lite man trenger å si om Dark Souls 2, i grunnen. Demon's Souls var på mange måter et nisjespill, laget for de mer hardcore spillerne som ønsker å dø mye. Eller rettere sagt et vanskelig spill som gjør lite kompromisser, men ikke faller i fellen og gjør spillet vanskelig på feil måte heller. Alt satt som det skulle, og når du døde var det din egen feil. Stort sett, i alle fall. Senere fikk vi en oppfølger kalt Dark Souls. Grafisk var det bedre på alle områder, men fint lite annet var endret. Det var fortsatt vanskelig, og fortsatt fordi spillet i seg selv var vanskelig, ikke fordi det hadde tekniske mangler og alt det der.

    Og så... Dark Souls 2. Jeg var aldri noen særlig fan av Demon's Souls, men kanskje mest fordi Dark Souls var rett rundt hjørnet da jeg prøvde det første gangen. Dermed ble det til å ta oppfølgeren først, så det første ble oversett. Men Dark Souls var et knallspill jeg koste meg med lenge. Veldig lenge, faktisk. Og ja, jeg døde, bannet, ropte, skrek, holdt på å knuse gamepaden, truet både vår Herre der oppe og der nede med det meste, og gav til slutt opp da det ble for vanskelig. Men til tross for dette, eller nettopp på grunn av dette, elsket jeg spillet. Så hva gikk feil med Dark Souls 2?

    For ja, noe hargått fryktelig galt her et sted. Vi snakker et spill jeg ikke klarer å spille i lengden, fordi det tekniske er så elendig gjennomført. I stedet for å gjøre Dark Souls 2 vanskelig med rettferdig, har det blitt et spill som er svært vanskelig fordi det tekniske er så tragisk dårlig. Siden det får høy karakter over alt, blir jeg nok nødt til å utdype mer hva jeg mener. Og igjen, jeg elsket Dark Souls 1, så det er ikke der feilen ligger. Jeg ønsket virkelig å spille DarkSouls 2. Så la oss ta en liten gjennomgang.

    Menyen åpnes øverst i skjermen som en rad ikoner, og når den er åpen kan vi fortsatt spille som før. Det burde være første hint på at noe er svært galt her. Det betyr at menyen ikke bare er lett å overse, men det betyr også at man kan risikere å løpe inn i kamp, og så åpne inventory i stedet for å denge fienden. Dette skjedde mye med meg, spesielt siden menyen ikke lukkes automatisk.

    Når man skal se på utstyret man har og hva det gjør, må vi først gå til en skjerm for utstyret, se hva vi har, lukke skjermen, gå til inventoriet og se hva tingen faktisk gjør. Det sie seg selv at dette er ekstremt tungvindt, spesielt for folk som ikke kjenner noe særlig til serien fra før. Mange ting har navn som er helt hjernedøde. Ta for eksempel Witching Urn. Hva i hulete gjør den, og hvorfor har jeg den i beltet? Vil jeg vite det, må jeg lukke utstyrsliten, åpen inventoriet og lete meg fram til nevnte urne for å se hva den gjør. Vil jeg så fjerne den fra beltet må jeg lukke inventoriet, gå til utstyrsliten og fjerne den derfra.

    Beltet, ja. Dette burde være et sted vi kan ha lett tilgjengelige ting, som helseflasker, manaflasker, og så videre. Og det kan vi, men selv her klarer Dark Souls 2 å rote det til. Vi kan ha mange ting i beltet, men vi kan bare bruke én ting om gangen. Så har du fire ting i beltet, må du pent bla gjennom dem for å finne frem til den tingen du skal ha. Hva er vitsen? Er det bare latskap, eller er det gjort på pur faen for å "gjøre spillet vanskeligere"? Uansett er det bare enda et tegn på hvor elendig spillet faktisk er laget.

    Hva med leirbål? Disse er ment å la oss hvile, få tilbake kreftene og fortsette som før. Problemet er at "som før" er tatt bokstavelig. Har du endelig klart å ta en liten boss etter tretti forsøk? Synd, nå du ta ham om igjen. Når du hviler, vil fiendene ganske enkelt dukke opp igjen. Ja, det er så ræva som det høres ut. Dette var slitsomt allerede i Dark Souls 1, og uholdbart nå.

    Jeg kunne fortsatt, men dere ser poenget. Dark Souls 2 har mye potensiale, og om de ordner ting som de jeg nevnte kan neste spill bli knallbra. Men dessverre har de gått alt for langt med Dark Souls 2, og køddet med kontrollene, UIet og tekniske ting bare for å gjøre spillet vanskeligere. Det er ikke dette jeg vil ha. Jeg vil ha et nytt Dark Souls 1, der spillet er vanskelig fordi fiendene er for sterke. Jeg vil ikke ha et spill som er vanskelig fordi kontrollene suger hesteballe. Synd, jeg så virkelig frem til dette. Grunnen til hvorfor jeg har det på PS3 er fordi jeg ikke klarte å vente til PC-versjonen kom, og jeg børstet støvet (bokstavelig) av PS3en kun for dette spillet. Men nå er PS3en satt tilbake, og PS4en tatt frem igjen.

    Les hele erfaringen »
Skriv omtale
Totalvurdering:

Hva syns du om produktet?