Dark Souls II til Xbox 360

Xbox 360, Rollespill, 16+, Namco Bandai

  • Dark Souls II til Xbox 360
Plattform Xbox 360
Sjanger Rollespill
PEGI 16+
Utgiver Namco Bandai
Husk Sammenlign
Priser (4 priser)

Expert.no

XBOX 360 DARK SOULS 2
På lager

Lefdal.com

1054069 : Dark Souls 2 (X360)
Ikke på lager

Elkjop.no

1054069 : Dark Souls 2 (X360)
Ikke på lager

Spillsjappa.no

Dark Souls II for XBOX 360
På lager
Få varsel når prisen faller
kr
Prishistorikk
Tester og artikler
Anmeldelse: Dark Souls II

Anmeldelse: Dark Souls II

Dark Souls II kan fort ende opp som et av årets aller beste spill.

Les hele saken på gamer.no »
11.03.2014
Derfor er Dark Souls-spillene blant de viktigste i moderne tid
04.05.2015
Dere har kåret de beste spillene fra 2014

Dere har kåret de beste spillene fra 2014

Førsteplassen vil sannsynligvis overraske deg.

Les hele saken på gamer.no »
16.01.2015
Våre personlige spillfavoritter i 2014

Våre personlige spillfavoritter i 2014

12 skribenter forteller om sine fem beste opplevelser fra året som har gått.

Les hele saken på gamer.no »
24.12.2014
Utforsk en snødekt verden i Dark Souls 2

Utforsk en snødekt verden i Dark Souls 2

Vinteren får en tjuvstart med Crown of the Ivory King.

Les hele saken på gamer.no »
30.09.2014
Dark Souls II blir større

Dark Souls II blir større

Sommaren bringer nye prøvelsar for vågale heltar.

Les hele saken på gamer.no »
04.06.2014
Sjekk om du vant tre spill

Sjekk om du vant tre spill

Vi har trukket en heldig vinner av helgekonkurransen.

Les hele saken på gamer.no »
31.03.2014
Vinn tre flotte spill til valgfri plattform

Vinn tre flotte spill til valgfri plattform

Thief, Dark Souls II og Lightning Returns ligger på premiebordet denne helgen.

Les hele saken på gamer.no »
29.03.2014
– Kiefer Sutherland gjør en god jobb som Snake

– Kiefer Sutherland gjør en god jobb som Snake

Are fra Rad Crew er godt fornøyd med det nye Metal Gear Solid-spillet.

Les hele saken på gamer.no »
27.03.2014
– Utnytt mekanismene dere har laget i Dark Souls II bedre

– Utnytt mekanismene dere har laget i Dark Souls II bedre

Rad Crew-Are har et godt råd til skaperne av action-rollespillet.

Les hele saken på gamer.no »
20.03.2014
Dark Souls II til PC i april

Dark Souls II til PC i april

PC-folket må vente hakket lengre enn konsollpublikummet på å få bank.

Les hele saken på gamer.no »
06.03.2014
Desse spela gler vi oss til i mars

Desse spela gler vi oss til i mars

Våren er i ferd med å kaste sine solstrålar over oss og ein bunke saftige, nye spel.

Les hele saken på gamer.no »
01.03.2014
Alle kan bli invadert i Dark Souls II

Alle kan bli invadert i Dark Souls II

De vandøde kan ikke lenger være trygge.

Les hele saken på gamer.no »
29.01.2014
Dark Souls II får konsolldato
19.09.2013
Dark Souls II

Dark Souls II

Dødsangsten vender tilbake i den brutale og kompromissløse oppfølgeren.

Les hele saken på gamer.no »
28.08.2013
Podkast: De største overraskelsene fra E3 2013

Podkast: De største overraskelsene fra E3 2013

Rad Crew oppsummerer pressekonferansene og avsløringene.

Les hele saken på gamer.no »
13.06.2013
Neste mars får du skambank

Neste mars får du skambank

No veit vi når Dark Souls II kjem.

Les hele saken på gamer.no »
02.06.2013
PC er hovedplattformen for Dark Souls II

PC er hovedplattformen for Dark Souls II

From Software bygger konsollutgavene ut av PC-versjonen.

Les hele saken på gamer.no »
22.04.2013
Gjer deg klar til å døy, igjen

Gjer deg klar til å døy, igjen

Neste år er det klart for fleire smertefulle dødsfall i Dark Souls II.

Les hele saken på gamer.no »
08.12.2012
Spesifikasjoner Sammenlign »
Plattform Xbox 360
Sjanger Rollespill
PEGI 16+
Utgiver Namco Bandai
Produsentens varenummer DARKSOULS2XBOX, DAR##1054069
EAN 3391891975162
Omtaler

Basert på 1 erfaring

  • Anonym 01.04.2014

    Gleden av å runde et hjørne

    Det tok to forsøk før jeg skjønte hvorfor "Souls"-spillene har fått så mye applaus. Nå klapper også mine hender.

    Jeg fikk aldri spilt "Demon's Souls" i sin tid, fordi jeg ikke hadde Playstation 3. Men flere av mine venner skrøt av det, så da "Dark Souls" ble sluppet til flere plattformer i 2011, plukket jeg det opp. Og jeg hatet det. Jeg løp rundt som en hodeløs høne i puberteten, i en setting omtrent uten historie, og ble spist av slemme skapninger hver gang jeg snudde meg. Jeg forbannet de pengene jeg hadde lagt i innkjøpet, og la vekk spillet. Da oppfølgeren "Darks Souls II" ble sluppet for noen uker siden satt følelsen fortsatt i. Men vennene mine og hele internett var fra seg av forventning og alle hjerter gledet seg. Så jeg bestemte meg for å gi det en sjanse til.

    Denne gangen gikk jeg inn med lave forventninger, og først og fremst hadde jeg innsett at jeg ikke kunne behandlet dette som et dusinvarespill. Jeg tok meg god tid og lærte meg de grunnleggende mekanikkene av en erfaren "mentor" før jeg kastet meg inn kampene. Og det var som å bli født på ny.

    La oss ta det grunnleggende først. "Dark Souls II" har mye til felles med eneren, og er et actionrollespill satt i en mørk, dyster og middelaldersk verden. Du inntar rollen som en forbannet vandød, som drar gjennom de falne og ødelagte områdene i det gamle kongedømmet Drangleic. På veien samler du sjeler fra vesenene du beskjemper, som hjelper deg å holde forbannelsen under kontroll. Det ultimate målet ditt er å skaffe fire ekstra sterke sjeler, fra særs mektige skapninger, for å heve forbannelsen. Mer fiksfakseri er det egentlig ikke, og det var ett av ankepunktene mine mot "Dark Souls", nemlig at det var så lite annet fluff til stede at det ble vanskelig å se hvorfor karakteren min gjorde det han faktisk gjorde.Så sa mentoren min: "Ja, det er lite historie, men da må du skape din egen historie". Og det var da jeg begynte å skjønne at det er ikke målet, men midlet som får deg dit, som gjør dette spillet gøy. Det er spillbarheten, kampmekanikken, og det flotte leveldesignet som driver dette spillet fremover. De fantastiske landskapene du reiser gjennom, og måten alle tuneller, ganger og broer er knyttet sammen på gjør det artig å utforske denne store verdenen.

    En annen ting som jeg, og sikkert en del andre "hobbyspillere", fant frusterende ved "Dark Souls" var vanskelighetsgraden. Og denne er definitivt videreført. Det springende punktet er at dersom en fiende klarer å felle deg, mister du alle sjelene du har samlet opp så langt. Sjeler er nøkkelen til både å forbedre evnene dine, og til å kjøpe utstyr, så det å miste dem er mildt sagt en kjip affære. Som i tidligere spill får du en sjanse til å hente dem igjen fra det punktet du døde, men dør du igjen før du er fremme, er de tapt for alltid. Et nytt element er derimot at du mister litt av helsen din hver gang du dør, med halvering som ytterste konsekvens (men noen magiske gjenstander kan hjelpe deg å motvirke dette). Leksen fra mentoren min i forhold til vanskelighetsgrad var: "Det er ikke fiendene som er slemme med deg, det er du som må bli bedre enn dem!". Og det er sant. Er du dyktig nok er det faktisk mulig å runde hele spillet uten å gå opp i nivå, med grunnleggende utstyr. Det handler om å ta seg tid, lære seg knepene, og overkomme utfordringene. Kampsystemet føles kontrollert og forutsigbart nok til at det er helt opp til deg, og hvordan du håndterer en faresituasjon. Det er nettopp den sterke kombinasjonen av ekstrem sårbarhet, gradvis mestring og vidunderlig forløsning som gjør dette spillet så sterkt.Bare det å gå rundt et hjørne kan noen ganger være fantastisk nervepirrende, for du vet aldri hva som gjemmer seg i skyggene. Og det å kjenne pulsen dundre når du slåss med en boss er også en følelse jeg langt fra kjenner i alle spill om dagen, ei heller den intense gleden ved å endelig klare det.

    Hvis det er en ting jeg synes er dårlig utført, så er det faktisk lyddesignet. Ganske ofte lager føttene og rustningen din lyd lenge etter du har sluttet å bevege deg, og det er ikke bra for et spill som i stor grad bygger på spillerens paranoia og sårbarhet. Menysystemet føles også litt klønete til tider.

    Men samlet sett er "Darks Souls II" for meg et veldig friskt pust, og følelsen av å virkelig investere seg selv i et spill på denne måten er det som trekker meg tilbake til Drangleic gang etter gang, selv etter å ha blitt likvidert x antall ganger.

    Les hele erfaringen »
Skriv omtale
Totalvurdering:

Hva syns du om produktet?