Bioshock til PC

PC, Action, 18+, 2K Games

  • Bioshock til PC
Lansert 24. august 2007
Plattform PC
Sjanger Action
PEGI 18+
Utgiver 2K Games
Husk Sammenlign
Priser (5 priser)

Komplett.no

BioShock PC - Download Aktiveres via Steam 14639
Ikke på lager

Lefdal.com

14639 : BioShock (PC nedlastning)
Ikke på lager

Elkjop.no

14639 : BioShock (PC nedlastning)
Ikke på lager

Steam

BioShock? Remastered PC download
Nedlasting

Gamersgate.com

Bioshock pc TAKE-TWO INTERACTIVE
Nedlasting
Få varsel når prisen faller
kr
Prishistorikk
Tester og artikler
Anmeldelse: BioShock
29.08.2007
Dette mener redaksjonen om oppussede versjoner av spill
11.09.2016
De viktigste spillene fra dagens konsollgenerasjon

De viktigste spillene fra dagens konsollgenerasjon

Vi ser tilbake på utgivelsene som har preget bransjen de siste åtte årene.

Les hele saken på test.raw.no »
14.04.2016
Kommer Bioshock-spillene til PlayStation 4 og Xbox One?
22.09.2015
For dyrt å utvikle spill i Australia

For dyrt å utvikle spill i Australia

2K stenger studioet bak Borderlands: The Pre-Sequel.

Les hele saken på gamer.no »
19.04.2015
Bioshock-utvikleren legges ned

Bioshock-utvikleren legges ned

Spillskaper Ken Levine er ute etter nye utfordringer.

Les hele saken på gamer.no »
19.02.2014
De viktigste spillene fra dagens konsollgenerasjon

De viktigste spillene fra dagens konsollgenerasjon

Vi ser tilbake på utgivelsene som har preget bransjen de siste åtte årene.

Les hele saken på gamer.no »
16.11.2013
– Tesla Effect skal fortelle en historie større enn livet

– Tesla Effect skal fortelle en historie større enn livet

Vi har gjort et langt intervju med Chris Jones – mannen bak Tex Murphy-serien.

Les hele saken på gamer.no »
07.11.2013
Stjerneregissør satser på spillutvikling

Stjerneregissør satser på spillutvikling

Mannen bak Pirates of the Caribbean planlegger et nytt Kinect-spill.

Les hele saken på gamer.no »
07.12.2011
Disse spilltalene gir deg frysninger

Disse spilltalene gir deg frysninger

Her er talene som hever opplevelsen til et nytt nivå.

Les hele saken på gamer.no »
29.05.2011
– Sex i spill er tullete

– Sex i spill er tullete

BioShock-skaper har ikke noe til overs for hete, interaktive scener.

Les hele saken på gamer.no »
08.04.2011
Hva kan det være?

Hva kan det være?

Ken Levines nye prosjekt er fortsatt et mysterium.

Les hele saken på gamer.no »
16.04.2010
Toppen nærmer seg

Toppen nærmer seg

Ti nye spill får baske seg i heder og ære.

Les hele saken på gamer.no »
12.01.2010
Du skal spille som ...
16.03.2009
Bioshock 2 bekreftet til PS3
16.03.2009
Noe lurer i sjøen ...
06.03.2009
Flerspilleraction fra BioShock-utviklere
03.02.2009
– Bioshock burde vært mislykket
24.06.2008
Bioshock blir trilogi?
06.06.2008
Bioshock blir film
09.05.2008
Take-Two maner til tålmodighet
28.03.2008
Trenger vi mellomsekvensen?
20.03.2008
Steam med ny milepæl
08.02.2008
2K Marin bekreftet
18.12.2007
Time hyller Master Chief
12.12.2007
BioShock 2 uten Irrational?
03.12.2007
BioShock blir nytt GTA
11.09.2007
BioShock 2 på vei?
29.08.2007
2K lytter til Bioshock-kritikk
24.08.2007
BioShock
21.08.2007
BioShock-demo på Xbox Live
13.08.2007
Bioshock er ferdigutviklet
10.08.2007
Lovende undersjøisk action
31.05.2007
Augustlansering for BioShock
02.03.2007
BioShock lanseres i juni?
05.01.2007
BioShock
12.05.2006
Take 2 kjøper Irrational Games
10.01.2006
Irrational Games kunngjør BioShock
11.10.2004
Spesifikasjoner Sammenlign »
Plattform PC
Sjanger Action
PEGI 18+
Utgiver 2K Games
Produsentens varenummer BIO##14639, DD-BIO-STEAM
EAN 5026555053280
Omtaler

Basert på 2 erfaringer

  • Truls Thokildsen 14.12.2009

    Bioflopp? Neida jeg skal ikke slakte spillet, det er ikke helt forferdelig, men det har da langt i fra fortjent noe 10/10! For det første er historien i spillet mislykket. Det er kanskje spennende med denne mystiske undervannsbyen og hva som skjedde med alle innbyggerne, men du får forklaringen ganske raskt. Allerede i introen blir du forklart hvorfor den er der, og etter fem minutter i spillet blir du forklart at innbyggerne ble gale pga. "plasmids". Ja vel, nå er det seriøst lite spenning igjen her. Jeg vet nå at det er en mørk undervannsby full av zombier, og at jeg må komme meg ut og kanskje hjelpe denne Atlas-karakteren. Men det er ikke så mye mer spenning, det er ingen ting med historien som driver meg fremover som i for eksempel historien i S.T.A.L.K.E.R. eller Half Life 2. Historien gjør videre en del vendinger etterhvert som du spiller, men disse er veldig forutsigbare, og nærmest en klisje av sjangeren. Dersom du oppfyller alderskravet til spillet, har du sett mer enn nok film og spilt nok spill til at du burde kunne forutse de "overaskende" vendingene. Det som videre skal være bra er atmosfæren, men den feiler også fullstendig. Spillet er delt opp i brett, og i brettene har du som regel bare én vei å gå. Du kan ikke utforske byen på egenhånd. Byen mister også realismen fullstendig siden fiender kontinuerlig respawner. Du renser rommene fullstendig for fiender, og om du går tilbake litt senere er det nye fiender der, og det er ingen logisk forklaring på hvordan de skal ha kommet seg dit. Jeg hadde også inntrykk av at spillet skulle ha noen rpg-elementer noe det ikke har. Dette med at du kan velge å befri eller utnytte "little sisters" har ingen påvirkning på historien, annet enn den snaut ett minutt lange videsnutten du ser når du har drept siste boss. Da er det i tilegg bare to forskjellige utfall, som er helt motsatt av hverandre. Spillet har en rekke utvalg av spesialevner, kalt plasmids, og våpen. De fleste våpen har tre typer ammunisjon, og du bytter mellom våpen og plasmids med høyre musetast. Alt i alt får du snaut 30 forskjellige ting å holde styr på mens du sloss! Det er høyst varierende hvilken ammunisjonstype fiendene dropper, så du må kontinuerlig bytte mellom de forskjellige tingene, noe som raskt blir frustrende. Fiendene er for det meste zombier, kalt "splicers". De vil som regel bare hoppe rett på deg, og den eneste forskjellen utover i spillet er at de tåler mer og mer. Det føles ganske håpløst å skyte en fiende flere ganger i hodet uten at han dør. Du kan også møte på kameraer og små sentry guns. Det som gjør spillet litt varierende er kamper med såkalte "Big Daddies". Disse kan være sånn passe vanskelige å drepe, og de kan kanskje sette opp mindre feller, som strømtråder for å hjelpe deg, i forkant av kampen. Det er riktignok som regel tre daddies på hvert brett, og når jeg møter en blir jeg heller litt lei, fordi jeg vet jeg kommer til å bruke opp så mye av ammunisjonen min på de. Noe som virkelig ødelegger kampene er at du har, ja hold deg fast; uendelig respawns! Når du dør respawner du like i nærheten, og fiendene forblir slik de var. Hva er poenget med at big daddies er så harde når du ikke kan dø? Dette ble en veldig kritisk anmeldelse, men det er virker som om en del anmelder spillet helt ukritisk. Bioshock er ikke et forferdelig spill. Karakteren gjenspeiler bedre hva jeg egentlig syntes. Det er mild skrekk, skyting og musikk fra 60-tallet og ikke minst glimrende grafikk, men det finnes bedre spill der ute.
    Les hele erfaringen »
  • Sindre Solberg Opsahl 14.12.2009

    Kvasishock Trodde du Matrix-filmene var det mest pretensiøse og kvasifilosofiske nerdekulturen kunne produsere? Velkommen til Bioshock; et hypa spill med en enda værre oppvisning i ripoffs og dårlig gjennomtenkte historier. I Bioshock spiller du en navnløs helt som kræsjer et fly og hanver i en undervannsby kalt Rapture. Byen er full av genmodifiserte mennesker som du må drepe. På veien plukker du opp lydkasetter som Andrew Ryan, sjefsskurken, har lagt pent og pyntelig ut til deg. Han vil nemlig at du løser "mysteriet" i Rapture så du kan slutte å spille så fort som mulig. Helt fra begynnelsen av spillet skjønner du at historien kommer til å være elendig; "An experiment went terribly wrong. The only people left are dead... or worse." oppsummerer plotet ganske bra. Du er en tilfeldig uinteressant fyr som havner nedi et slags laboratorium med fiender som like godt kunne vært zombier (så hadde utviklerne sluppet å innbille seg selv originalitet). Historien kryper av gårde og handler om det samme hele tiden, forskjellige folk som trodde de ville bli lykkelige i det "frie" samfunnet som Rapture skulle bli, men som blir skuffet fordi den kommunistiske drømmen ikke gikk i oppfyllelse. Alt dette blir presentert i kvasifilosofiske vinklinger som vanligvis starter slik: "They say we are mad, I say... blablabla." Lydkassettene du finner og spiller av og folk som prøver å snakke med deg hører du som regel heller ikke, fordi utviklerne har lagt lydsporene oppå hverandre slik at maskiner som bråker og musikk som plutselig slår inn overdøver de repeterende og idiotiske monologene du ellers ville hørt. Ellers er mesteparten av ting som skjer i spillet ripoffs fra spill som FEAR, Dark Messiah, Condemned og Zelda. Noen steder ble jeg sjokkert over hvor identisk likt mye er disse spillene. Eksempler er "visjoner" av spøkelser hovedpersonen ser, Plasmid-systemet som nesten er helt likt magien i Dark Messiah og selvfølgelig alle fiendene i spillet som angriper med rør og jernstenger og ser helt like ut som de i Condemned. Fra zelda og Project zero har de fått "idèene" til å smelte isblokker med ildmagi, og en absurd kamera-funksjon som du blir tvunget til å bruke flere steder i spillet. Selvfølgelig har de også fulgt trenden med å legge inn minigames i spillet. I Bioshock fungerer et elendig og gørrkjedelig hackingsystem som minigame. Selve gameplayet er dårlig fordi... vel, fordi det ikke er nytt. Du har sett det tusen ganger før. Samme hjernedød skyting på endeløse respawnende monstre. Trendene med "Customization" som man ser mye av for tiden er også implementert i bioshock, men dette er triviellt, siden du bare har tilgang til et par unødvendige oppgraderinger på relativt få våpen. Spillet blir pretensiøst fordi det prøver å være noe det ikke er. Det har sine gode sider, som pene brett og musikk av Django Rheinhardt (!) som bidrar til å skape en stemning, men så utrolig mange andre negative ting trekker alt ned og får deg til å le deg igjennom historien og alle de enkle og repeterende brettene. Fysikken i spillet er også ganske elendig... umulig å treffe noe med våpenene, og løse objekter flyr stadig vekk rundt i rommet når du så vidt er nær dem. Bioshock er rett og slett ett av de dårligste skytespillene på lenge, og er et eksempel på hvor langt spillbransjen har fallt de siste årene. Fra originalitet og spillbarhet på 90-tallet til all idiotien og repetisjonen i dagens spill. Gjør spillbransjen en tjeneste og IKKE KJØP dette spillet. Kjøper du det bidrar du til ytterligere fordumming.
    Les hele erfaringen »
Skriv omtale
Totalvurdering:

Hva syns du om produktet?