Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3

PlayStation 3, Rollespill, 12+, 16, Tecmo Koei

  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky til PlayStation 3
Produktet lanseres 7. mars 2014
Plattform PlayStation 3
Sjanger Rollespill
PEGI 12+
Alder 16
Utgiver Tecmo Koei
Husk Sammenlign
Priser

Produktet er ikke tilgjengelig i butikkene enda.

Få varsel når produktet får pris

Prishistorikk
Tester og artikler
Desse spela gler vi oss til i mars

Desse spela gler vi oss til i mars

Våren er i ferd med å kaste sine solstrålar over oss og ein bunke saftige, nye spel.

Les hele saken på gamer.no »
01.03.2014
Spesifikasjoner Sammenlign »
Plattform PlayStation 3
Sjanger Rollespill
PEGI 12+
Alder 16
Utgiver Tecmo Koei
Produsentens produktside atelier-ps3.jp
Omtaler

Basert på 0 erfaringer

  • Anonym 22.10.2014

    Hva var nå dette Atelier greiene for noe?

    Til de som aldri har tatt i et Atelier spill før: Her er inngangsbilletten.

    Som førstegangsspiller i den stadig mer beryktede Atelier-serien, måtte det en spilltørke i mai 2014 til for å endelig karre til seg motet med å sette seg ned med hva mange før har betegne som en sterk nisje. Av disse er blant annet beskrivelsen "marketed towards girls" noe som kan skremme vekk enhver høgskoleingeniører som meg selv på relativt få sekunder. Jeg var stygt redd for at jeg etter et par timer med dette måtte ut i skogen for å skyte elg kun for å få gjenbekreftet manndommen pga. et for sterkt preg av rosa, glitter og snill snille jenter.

    Nå hører det historien til at denne gangen tok serien en mer balansert fremgangsmåte ganske bevisst. En kunne selv velge protagonist, mellom den ultrasnille sjarmisgodjenta Escha Malier, eller den mer kalkulerte og alvorlige Logix "Logy" Fiscario. Et annet element som var nytt var nettopp markedsføringen av spillet. Det var nemlig slik at det denne gangen var Tecmo Koei (nå Koei Tecmo) som var utgiver her i Europa. Det var lagt opp til at gjenvendende Atelier fans kunne velge Escha, mens mer action klassisk JRPG fokuserte personer hadde alternativet i Logix. Forskjellen handlet stort sett om mindre historielementer unik for hver karakter, men hvor det kosmetiske var ganske forskjellig. En kunne f. eks. klart se at når Logy svingte sverdet i adventure mode så mente han virkelig å ta en arm eller to. Escha på sin side var kanskje mer leken når hun brukte staven (swosh, swosh!).

    Det var nemlig blitt større valgfrihet ut fra hva en selv ønsket å fokusere på i dette spillet, og etter å ha testet eldre versjoner som Atelier Ayesha eller Meruru i ettertiden, så er det klart mer fokus på combat her. En kan i teorien fullføre spillet ved å lvle og i større grad få utstyr og våpen som drops fra elite monsters, gjennom å trigge spesielle events, hvor dette ikke havner i baksete som tidligere.

    Når det er sagt var nok fortsatt det største fokuset, og beste overraskelsen, crafting av items. Dette systemet var ganske enkelt å komme inn i for nødvendig forsyninger, men vanskelig å mestre, og da spesielt elementer rundt kvalitet på gjenstanden en lager. Det er nemlig slik at når en først har laget en combat item, så vil denne ta opp en slot i backpacken din, og fornyes hver gang en vender tilbake til basen. Med andre ord gjelder kvalitet > kvantitet når en i praksis får uendelig gjenforsyninger når en lager forbruksvarer. En kan dermed tro at en vil tilbringe mindre tid på labben og mer ute i feltet, og det stemmer nok, men det er også noe som fasinerer med å kalkulere seg frem til å lage "den perfekte" gjenstanden, hvor kompleksiteten ikke avtar utover i spillet.

    Combaten er også noe som er mer hektisk en antatt av et rated +12 years spill. For de store stygge elite monstersene krever det ikke bare riktig utstyr og solide forsyninger med granater, bomber og rosa self-healing slag monsters, men også en klar strategi for rekkefølger av supportactions og bruk av "limit breaks".

    Et annet element, som er både negativt og positivt, avhengig av hvem en spør og hvor godt en klarer å leve seg inn i spillet, er at det er mye karakterutvikling og historier rundt disse, og en form for "social game" hvor en gjør oppdrag for venner for å bli bedre kjent med dem. Her er det mange artige øyeblikk og uventede vendinger, og noe for enhver hvor de forskjellige karakterer er VELDIG ulike, og hvor en alternativt kan la de en ikke liker stå igjen hjemme. Det er også veldig hyggelig stemning i gruppen, hvor selv de som er "frekke" kommer frem på en sjarmerende måte fra et tredjepersonperspektiv, og viser seg å være likanes folk de også. 

    I en oppsummerende kommentar kan en si at du nok ikke får den største testosteronsprøyten i dette spillet, hvor du må se riktig langt etter crazy random dude som bryter inn døra med ladet pumpehagle, men du får så mye annet. Hvis en ønsker et spill som handler om "casual stuff" og hvor en kan slappe av og ta ting med ro, så er nok "Atelier Escha & Logy: The Alchemist of Dusk" noe for deg.

    Pros:
    Unikt og komplekst crafting system
    Interessant og utfordrende combat
    Likbare karakterer med character development
    Masse sidequests og stories.
    Masse humor og gode øyeblikk
    Fin musikk

    Cons:
    Enkel main story
    Grafikken er middelmådig for så sent i generasjonen
    Lip synch er fremmedord

    Personavhengig:
    Kan være rimelig "girlie" (tenk retning The Sims)
    Barnevennelig
    Anime stilart

    Les hele erfaringen »
Skriv omtale
Totalvurdering:

Hva syns du om produktet?