Ar nosurge: Ode to an Unborn Star til PlayStation 3

PlayStation 3, Rollespill, 16+, Tecmo Koei

  • Ar nosurge: Ode to an Unborn Star til PlayStation 3
  • Ar nosurge: Ode to an Unborn Star til PlayStation 3
  • Ar nosurge: Ode to an Unborn Star til PlayStation 3
  • Ar nosurge: Ode to an Unborn Star til PlayStation 3
  • Ar nosurge: Ode to an Unborn Star til PlayStation 3
  • Ar nosurge: Ode to an Unborn Star til PlayStation 3
  • Ar nosurge: Ode to an Unborn Star til PlayStation 3
  • Ar nosurge: Ode to an Unborn Star til PlayStation 3
  • Ar nosurge: Ode to an Unborn Star til PlayStation 3
  • Ar nosurge: Ode to an Unborn Star til PlayStation 3
  • Ar nosurge: Ode to an Unborn Star til PlayStation 3
  • Ar nosurge: Ode to an Unborn Star til PlayStation 3
  • Ar nosurge: Ode to an Unborn Star til PlayStation 3
  • Ar nosurge: Ode to an Unborn Star til PlayStation 3
  • Ar nosurge: Ode to an Unborn Star til PlayStation 3
  • Ar nosurge: Ode to an Unborn Star til PlayStation 3
  • Ar nosurge: Ode to an Unborn Star til PlayStation 3
  • Ar nosurge: Ode to an Unborn Star til PlayStation 3
  • Ar nosurge: Ode to an Unborn Star til PlayStation 3
  • Ar nosurge: Ode to an Unborn Star til PlayStation 3
  • Ar nosurge: Ode to an Unborn Star til PlayStation 3
  • Ar nosurge: Ode to an Unborn Star til PlayStation 3
  • Ar nosurge: Ode to an Unborn Star til PlayStation 3
  • Ar nosurge: Ode to an Unborn Star til PlayStation 3
  • Ar nosurge: Ode to an Unborn Star til PlayStation 3
  • Ar nosurge: Ode to an Unborn Star til PlayStation 3
  • Ar nosurge: Ode to an Unborn Star til PlayStation 3
  • Ar nosurge: Ode to an Unborn Star til PlayStation 3
  • Ar nosurge: Ode to an Unborn Star til PlayStation 3
  • Ar nosurge: Ode to an Unborn Star til PlayStation 3
  • Ar nosurge: Ode to an Unborn Star til PlayStation 3
  • Ar nosurge: Ode to an Unborn Star til PlayStation 3
  • Ar nosurge: Ode to an Unborn Star til PlayStation 3
  • Ar nosurge: Ode to an Unborn Star til PlayStation 3
  • Ar nosurge: Ode to an Unborn Star til PlayStation 3
  • Ar nosurge: Ode to an Unborn Star til PlayStation 3
  • Ar nosurge: Ode to an Unborn Star til PlayStation 3
  • Ar nosurge: Ode to an Unborn Star til PlayStation 3
  • Ar nosurge: Ode to an Unborn Star til PlayStation 3
Produktet lanseres 26. september 2014
Plattform PlayStation 3
Sjanger Rollespill
PEGI 16+
Utgiver Tecmo Koei
Husk Sammenlign
Priser (1 pris)

Coolshop.com

Ar Nosurge: Ode to an Unborn Star AE6M3Y
På lager
Få varsel når prisen faller
kr
Prishistorikk
Spesifikasjoner Sammenlign »
Plattform PlayStation 3
Sjanger Rollespill
PEGI 16+
Utgiver Tecmo Koei
Omtaler

Basert på 0 erfaringer

  • Anonym 23.12.2014

    Ar nosurge: Error_born

    Kanskje årets beste historie, som du aldri kommer til å forstå.

    Oppsummert er Ar nosurge et friskt pust, men føles i stor grad som en halvhjertet lokalisering, og lider stort av det. Kultursjokk satt til siden, den slenger deg midt inn i en allerede pågående historie, som for øvrig starter på et Japan-eksklusivt Vita spill (Ciel nosurge), og er raus med å gi deg vanskelige gloser på løpende bånd som du har glemt før det går opp for deg at de er sabla viktig. En må bruke tid på å lese gjennom codexes, da gjerne events og elementer fra det forrige spillet, for i det hele tatt å forstå hva som foregår, og selv da er det godt gjort å være med på notene uten en dose påfyll fra internett. Med andre ord er historien dyp, komplisert, og til tider vanskelig å følge med, om ikke direkte umulig. Når det er sagt er det også et tosidet sverd, hvor det er lys i enden av tunellen, og når en først kommer dit så skinner det mer enn selv militærstøvlene til «den fyren» fra førstegangstjenesten, mye takket være et rikt univers som gir unike og inspirerende fortellinger. Men veien dit er lang for en etterpå dalter (hvor dette gjelder 100% av oss i vesten), og med lang mener jeg for lang. Fordi det har seg slik at en begynner å mistenke at en solid mestepart muligens bedre kunne brukt anstrengelsene og tiden på å heller lese en god bok.

    Når det er sagt og fått ut av veien, så er historien todelt. Du følger på den eneste siden Delta og Cass, to ungdommer i starten av 20-årene, og på den andre siden Earthes og Ion. Delta og Cass er på mange måter den nybegynnervennlige siden av historien, hvor Delta tar på seg den noe passende amnesiac rollen, som tvinger Cass til å fortelle han (og dermed oss) alt om denne verdenen. Earthes og Ion på sin side er ekstremt veteran preget, hvor Ion var hovedkarakteren fra forrige spillet og pleier relasjoner ofte uten videre forklaring. Earthes på sin side er en robot som dukker opp på mystisk vis, og som styres fra «ukjent hold», hvilket passende hintes til at kunne være spilleren selv med stor grad av potensielt innlevelsesfaktor. Sammen utfyller disse historiene hverandre, og påvirker hverandre for videre progresjon.

    Slik sett er kjernen god, eller hvert fall god nok, men så blir en stadig minnet på at vi engelsk talende kanskje er sekundærmarkedet i denne sammenhengen. Det har seg nemlig slik at voice acting, som for øvrig er utført glimrende av Stephenia Sheh (Cass) og Johnny Yong Bosch (Delta) med flere, gjerne kan ha flere timers pause mellom hver opptreden. Hvis en bytter til japanske stemmer vil en nemlig finne ut at nesten alt er voiced, mens mesteparten, som ikke er en overdrivelse, er uten voice på engelsk. Det kan dermed tyde på at Gust via Tecmo Koei kanskje var litt ivrig med å lokalisere denne serien, eller muligens ikke trodde hardt nok på engelsk og at kanskje denne type spill appellerte mer til kjernen av JRPG, som ofte ønsker japansk voicing eksklusivt. Uansett bakgrunn så lider de som faktisk starter på engelsk og blir vandt til dette først, eller av andre grunner ønsker det på verdensspråket. Men også her er det vanskelig å dømme endelig, fordi hvis en faktisk fortrekker japansk så blir dette selvfølgelig en ubetydelig ulempe.

    Men så var det combaten da, spillets kjerne. Blir du satt på prøve? Her er svaret… Tja? Noe som kunne ha løftet spillet mange karakterer, eller eventuelt senket den, er kanskje den overall gameplayen. Mye av visual novel tendensene og manglende historieforståelse med mer kunne fort blitt oversett hvis combaten er tilfredsstillende. Dessverre er det her ting faller noe. Combaten er turn based, med real time input, noe som ikke er negativt i seg selv. Dette er underholdende for en periode, og en klarer fint å smacke ned wave etter wave uten song magic, og hvis en er kje kan en alltid presse på song magic etter et par runder av å bygge poeng og så smacke hver eneste mob i område i en everlasting wall of death. Det er rimelig fast paced, men samtidig føler en det kanskje er for enkelt og blir egentlig ikke spesielt mer vanskelig og føles til tider som random button mashing. Dette ødelegger også noe av helheten når synergien med resten av spillet føles noe unødvendig, eller kanskje til og med ikke relevant, og da finnes det andre spill som muligens gjør dette bedre. En kan nok gå gjennom hele spillet uten å føle at en «måtte» ta noen ekstra minion waves, så det blir aldri grindy, men det er kanskje ikke spesielt underholdende heller.  Mer en means to an end. Ja, om ikke for å klare å skaffe relations point da.

    Ja, for der nevner en et annet sentralt element ved spillet, relationship points. På mange måter er det vanskelig å være objektiv når en skal vurdere et spill som har elementer som dette, men her ble hvert fall jeg positivt overrasket. Det tar mye erkejapansk, men vrir på det på en måte som gjør det mer spiselig for mange, og da har alle tersklene forskjellig. Den har "Praise the Maker, how to get Leliana into bed"-mini games (dating sim elementer), men dette er samtidig basert på relativt god psykoterapi teori, som puzzles, og ikke gjennom direkte samtaler. Det har seg nemlig slik at i dette spillet er heroinene "Song Masters" med genetiske modifikasjoner som i korte trekk gjør disse tilnærmet udødelig hva alder angår, men samtidig gir behov for stimulans fra en tillitsperson for å kunne bruke sine talenter. Hvordan en unlocker disse gjemte egenskapene er ved å dykke ned i vedkommende sin underbevissthet (via links/maskiner) og reparere en "skade" i hodet på vedkommende. Det er denne prosessen som koster relationship points eller RP (pun). Dette både for å hjelpe vedkommende på et personlig nivå, men også for å styrke båndet til vedkommende. Dette gjør igjen at en øker evnene i kamp, får nye skills, men vil også kunne påvirke selve personligheten deres ut fra valgene du gjør, og dette igjen påvirker hvordan de oppfører seg overfor deg (både i kamp og utenfor). I underbevisstheten er det da ofte en verden skapt for å kunne opprettholde en mental plage, og det blir din oppgave å identifisere og følgelig gjøre valg som bryter denne personlighetsforstyrrelsen eller mentale svekkelsen. På mange måter gjør det deler av spillet til en form for detektiv- /Dr. Phil- spill, og ikke en dating sim i tradisjonelle japanske forstand.

    Når det er sagt vil en solid tredjepart av spillet være å «snakke». Det å f. eks. utfordre spillerne til å svare på hva "axons" er var gledelig høy vanskelighetsgrad ut over normalen "Is the sky blue: YES/NO"-spørsmål, men dette er dessverre sjeldne avbrekk (svaret var for øvrig at axons er lederne i nervesystemet). Jeg kaller det avbrekk fordi det involverer spillerne/leserne mer og bryter med mye av tørrsnakket, som deler av spillet føles å ha en del av. Ikke det, det er humoristisk innblikk iblant (å se Delta danse er priceless), men la deg ikke lure her, det er MYE snakking, såpass mye at en til tider bare klikker X, X, X i samtaler hvor ingen av personene i rommet er særlig interessante. Ærlig talt, en robot, et interdimensjonalt datasystem, en monstergutt og Spyro's little helper går inn i en bar... Ok, det høres kanskje ganske interessant ut når jeg sier det slik, men en blir lei i lengden straks de begynner å gå på tomgang, trust me.

    Pros:
    Interessante karakterer med character development
    Veldig dyp historie, og rikt univers
    Nyskapende og interessante dating sim-tolkning
    Fin musikk

    Cons:
    Vanskelig å følge med main story
    Kan til tiders føles litt lett
    Grafikken er middelmådig for så sent i generasjonen
    Lip synch er fremmedord
    Dårlig lokalisering med manglende engelsk audio.

    Personavhengig:
    Anime stilart
    «Ecchi»/Seksualisert humor
    Fan service

    Les hele erfaringen »
Skriv omtale
Totalvurdering:

Hva syns du om produktet?